剛掌握的技能,后面都附帶有等級(jí)的標(biāo)志。
這點(diǎn)設(shè)定跟游戲里沒(méi)區(qū)別,后續(xù)提升等級(jí)后可以選擇加點(diǎn),增強(qiáng)技能的整體效果?
“三段斬我挺熟悉的”
“短劍狀態(tài)使用月光斬,會(huì)不會(huì)附帶里鬼劍術(shù)的劍氣?”
梁月的視線簡(jiǎn)單掃過(guò),劍魂模板只是提供手段,具體怎么使用還是要看理解程度。
將所有招式結(jié)合并融會(huì)貫通,才能展現(xiàn)出更強(qiáng)的力量。
揣著對(duì)新掌握技能期待,他拿出準(zhǔn)備好的便當(dāng)補(bǔ)充能量,如今:少壯不努力,后跳帶劍氣
緊握住的橫刀,由上而下的斜劈著。
斬?fù)舾綆А咐铩す韯πg(shù)」劍氣,朝著擋在面前的戰(zhàn)影席卷,摧枯拉朽般撕裂怪物身體。
快速收刀。
隨著改變腳步方向,朝著身側(cè)還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的怪物,再次斬?fù)敉贿M(jìn),沒(méi)有絢爛的劍影。
實(shí)質(zhì)化的白色劍氣斬?fù)簦瑢⑦@只戰(zhàn)影的攻擊前搖打斷。
“”
「三段斬」能單次釋放,同樣追加攻擊,具體情況當(dāng)然是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境去隨機(jī)應(yīng)變。
干脆利落的解決掉兩只戰(zhàn)影。
都沒(méi)有給梁月調(diào)整時(shí)間,靠著本能全力戰(zhàn)斗的怪物,總計(jì)5只數(shù)量的戰(zhàn)影,朝著他方向。
展開(kāi)極快的圍剿攻勢(shì)。
技能雖然沒(méi)有冷卻時(shí)間限制,但連續(xù)使用會(huì)對(duì)身體造成負(fù)擔(dān),這點(diǎn)梁月已經(jīng)體會(huì)到。
面對(duì)戰(zhàn)影圍攻。
無(wú)論是速度、殺傷力,還是力量,都不是那些普通哥布林能媲美的。
對(duì)其他的冒險(xiǎn)者,絕對(duì)能算是危機(jī)的場(chǎng)面。
梁月臉上卻看不到任何慌亂,注意到左右兩側(cè)、前方圍剿的怪物,戰(zhàn)斗磨練出來(lái)的技巧。
讓他果斷做出反應(yīng)。
蓄力朝著身后跳出數(shù)米的距離,躲避怪物戰(zhàn)影圍剿的同時(shí),朝著前方由上而下的劈砍。
劍氣迸發(fā)而出。
朝著因?yàn)榘l(fā)起攻勢(shì)而聚攏的戰(zhàn)影掃去,鋒利劍氣甚至在地面都留下道深深的痕跡。
更不用說(shuō),這些本質(zhì)是影子的怪物。
全數(shù)被劍氣撕碎,魔石、擊殺后掉落的戰(zhàn)影指刃掉落在地面,尸體消散成黑色塵埃。
重新被地下城吸收,等待輪回再次以怪物身份降臨。