但確實天馬行空,創(chuàng)意和趣味并存,卡牌效果描述還簡潔易懂!
這已經(jīng)足以讓司金亮懷疑人生了。
不是!
這合理嗎?
“不是我一個人。”
唐瑤想了想,發(fā)現(xiàn)前世的事解釋不了,便直接道:“這是很多tcg愛好者的結(jié)晶?!?/p>
“……”
司金亮聞言,環(huán)視一圈周圍,最后看向《斗牌》項目組目前唯一的策劃唐瑤,沉默了。
你騙鬼呢!
唐瑤看他這幅樣子,想了想,也沒有多解釋,她挺忙的:“你先熟悉一下吧,晚點有什么問題再跟我說……對了?!?/p>
說到這。
唐瑤頓了頓,猶豫片刻,還是說道:“卡牌名字都是我隨手寫的,目前整個游戲的世界觀框架還沒定下來,所以名字之類的不要太在意,不過有一點我要先跟你說清楚,游戲的背景一定是西幻,這點不會變,至于原因……我的目標(biāo)不僅僅是國內(nèi),這游戲會出海。
你應(yīng)該明白我的意思?!?/p>
因為這里沒有魔獸,故事當(dāng)然要重構(gòu)。
但唐瑤還是想沿用西幻的背景故事。
因為喜歡卡牌游戲的玩家很多,不僅是國內(nèi)……海外更多。
唐瑤前世,卡牌游戲在全球范圍內(nèi)一直都有廣大的受眾群體,因為它與其他類型的游戲相比,用戶群特點很模糊,地域特色也很模糊。
不然萬智牌和游戲王也不至于享譽(yù)全球。
這里也一樣。
哪里都有喜歡這種類型游戲的玩家。
但大多玩家,都玩不起實體卡。
而實體tcg游戲廠商,大多也不太愿意進(jìn)行電子版的大力推廣,這主要是因為,他們需要對原有利潤豐厚的實體卡牌市場和價格體系進(jìn)行保護(hù)。
你網(wǎng)絡(luò)游戲化了,實體卡怎么辦?
但卡牌游戲在線化發(fā)展……是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢。
不然唐瑤前世也不可能出現(xiàn)爐石。
而這里,傳統(tǒng)的pvp類卡牌游戲領(lǐng)域,目前尚未出現(xiàn)一款優(yōu)秀的游戲。
這代表著,細(xì)分市場處于完全空白的狀態(tài)。
這時候……一款靠譜的產(chǎn)品推出。