這次他們造勢帶來的熱度,也將歸于九霄。
而據(jù)他所知,這種被推到臺前的人,只要代價夠高,是絕對能挖到的。
當然。
這人是不是劇本家,劇本寫得怎么樣根本不重要,重要的是這能帶來話題度。
想到這。
沈侖再次記下了一個想挖的人。
而沈侖只覺得是噱頭。
其他觀眾就不這么覺得了……
因為此時看直播的觀眾中,絕大部分都是玩fgo的。
沈侖搞不懂fgo被玩家們吹噓的劇情到底好在哪里……他們搞得懂。
畢竟沈侖玩fgo的時候,更多還是關(guān)注游戲外在的一面以及最重要的盈利點。
至于劇情?哪怕觀眾吹噓,沈侖也不覺得這是很重要的東西。
畢竟九霄是做網(wǎng)游的,而慣性的力量是強大的。
有多少網(wǎng)游注重過劇情?
唐瑤前世斗戰(zhàn)神的死亡,就用血淋淋的例子告訴了所有制作者,網(wǎng)游沒有人關(guān)心劇情,也沒有人關(guān)心原創(chuàng),最重要的是要想著怎么讓玩家們掏錢氪金。
玩家關(guān)心?
根本沒用。
資本始終是資本。
當初前期投入巨大的斗戰(zhàn)神爆火之后,沒有帶來對應的營收,竟然還要繼續(xù)投入大量資金,當初承諾不干涉游戲,只要求口碑的鵝廠管理層瞬間就變卦了,直接就要求調(diào)整游戲的運營方式,加入高額的氪金系統(tǒng)。
甚至還當眾質(zhì)問制作組,把這么多錢給你們做出這樣的產(chǎn)品,還不如去投資房地產(chǎn),掙的比你們多!
而這里也差不多。
如果九霄內(nèi)部有制作者跟沈侖說,自己想做一款以劇情為賣點的游戲,或者說想做一款好玩的游戲,游戲的付費點與營收模式要放在次位,那沈侖會直接讓對方滾蛋!
(請)
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糊弄
因為這完全跟他的認知相悖。
但玩家們不一樣。