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簡書小說>開局制作淞滬會戰(zhàn),全網(wǎng)玩家淚崩了 > 第40章 官方權威媒體的專題報道,游戲火遍大江南北(第2頁)

第40章 官方權威媒體的專題報道,游戲火遍大江南北(第2頁)

原本這個無人問津的游戲忽然就火爆了起來。

一晚上的時間在線人數(shù)就突破了百萬。

這個小眾游戲的制作人完全可以用一夜暴富來形容。

而這只是淞滬會戰(zhàn)給這個游戲所帶來的熱度而已。

從這里就可以看出淞滬會戰(zhàn)現(xiàn)在在玩家群體,在社會當中的影響力有多大了。

而且官方似乎還嫌這個游戲不夠火爆,直接社交平臺上發(fā)布了一則相關話題。

【某社:以數(shù)字技術傳承英烈精神,【淞滬會戰(zhàn)】詮釋新時代的青年精神和歷史文化。

近日,第十七屆華夏國際游戲展上,一款以抗日歲月為背景的虛擬游戲引發(fā)全社會廣泛關注。

該作品通過高度還原史實劇情與技術創(chuàng)新,將淞滬會戰(zhàn)當中一名名為國捐軀的英雄事跡搬上了數(shù)字平臺。

游戲制作人趙奇以年輕群體喜聞樂見的形式生動詮釋了‘英雄永不朽,精神代代傳’的時代主題】

對于一款游戲來說能夠獲得最權威官方媒體的通篇報道,這是屬于無上的榮耀,同時也是官方對于這款游戲的高度肯定。

很顯然這款游戲已經(jīng)進入到了官方的重點關注當中。

在官方的加持下,游戲以更快的速度向全網(wǎng)席卷,破圈的速度簡直可以用驚人來形容。

而且這款游戲不僅對年輕群體震動很大,對于老一輩這個群體也造成了不小的影響。

在幾十年前,無論是影視、網(wǎng)絡小說都有關于抗日的作品呈現(xiàn),教科書上也有著關于抗戰(zhàn)歲月的大篇幅內(nèi)容。

所以當時的20后、30后而言還是了解這段屈辱的歷史。

不過隨著時間的流逝,這段歷史漸漸被遺忘。

現(xiàn)在這個游戲的出現(xiàn)再次喚醒了這段已經(jīng)沉寂的歲月。

甚至有不少七八十的老年人的都嚷嚷要玩這款游戲,要進游戲殺鬼子。

同時也讓越來越多的抗戰(zhàn)歲月歷史片段被挖掘了出來。

更不乏一些網(wǎng)友在網(wǎng)絡上對東洋口誅筆伐。

因為有人發(fā)現(xiàn)距離這段歷史已經(jīng)過去了一百多年的時間,東洋人依舊還沒有承認在侵華戰(zhàn)爭期間所犯下的種種滔天罪行。

這些事件也在網(wǎng)上掀起了不小的波瀾,甚至引起了東洋人的抗議。

但他們的抗議很快就被越來越多的網(wǎng)友給淹沒了。

只要是還有良知的華夏人,當越了解那段歷史的時候,對于東洋人的痛恨就會增加一分。

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