玩家a選了紙條傳達,如果口頭傳達說不定還得回去對住戶說一聲,這么浪費時間的選項他才懶得選。
選完紙條傳達,兩位隊友的對話框蹦了出來。
【小鯊魚:熱情地邀請你出去玩。】
【小章魚:不要忘了我呀!】
【選擇坐騎】
【>>小鯊魚】
【>>小章魚】
——這游戲什么鬼?。??對隊友做什么呢??!直接稱呼隊友為坐騎了啊!
玩家a無言以對,移動鼠標要點,一晃神,【選擇坐騎】變?yōu)榱恕具x擇出行方式】。
玩家a:……有意義嗎?!只是用近義詞替換了吧!
踏浪劃掉踏魚而來。
玩家a選擇的坐騎…出行方式…隊友是小鯊魚。
從物理學方面考慮,鯊魚表面沒有章魚滑,摩擦較大,應(yīng)該不會發(fā)生腳滑掉進水里的事;而從心理學方面考慮,小鯊魚似乎對阿爸懷有更高的善意。
阿爸裝備好石頭,乘上小鯊魚,小章魚護航,嶄新出爐的組合踏上新的征程。
像素小人踩在像素小鯊魚身上,像素小章魚從東南西北時不時的冒頭,前方出現(xiàn)障礙物時小章魚會提醒阿爸躲避,“父愛如山”小隊在大海之上一往無前。
如果不明說的話不會有人覺得這是一個武俠風rpg,而是“海上沖浪·躲避障礙物”小游戲。
玩家a默默開始玩小游戲。
他對這個所謂的小成本多元素的rpg游戲已經(jīng)不報希望了,沒有希望就不會失望,平心靜氣玩游戲,快快樂樂當人爹,看看這游戲究竟能整出什么花樣來……
……才怪!玩這游戲能平心靜氣才怪!
東三娘等人在午休期間,發(fā)現(xiàn)了釘在大門上的紙條。
在場的沒有人認字,但只掃了一眼,像之前看各個指示時,莫名領(lǐng)會了紙條所傳達的意思。
如此奇跡的事件愈發(fā)讓人覺得阿爸大俠非常人也。