許攸鳴也不磨嘰,直接將23根羽毛交易了過去。
“好嘞,合作愉快,有羽毛我繼續(xù)收,越多越好?!?/p>
說完,錢世金生就轉(zhuǎn)身離開了,他不能離開村長身邊太久,畢竟他的買賣在那里。
半個小時掙200多,這對許攸鳴而言,已經(jīng)是很不錯的收益了,也許努力一天的話,都能趕上自己打一場比賽的獎金了。
許攸鳴暗自盤算了一下,每擊殺一只野雞,就相當于收益1華夏幣,出手的速度更加果決了。
周圍的玩家已經(jīng)換了好幾批了,許攸鳴依舊在獨自擊殺著野雞。
雖然他的攻擊已經(jīng)很不錯了,但是血量卻只有200點,在沒有恢復藥品的情況下,他只能盡可能的少被攻擊,不然打不了多久就只能找地方休息。
《命運》中,玩家只有在脫離戰(zhàn)斗之后,才會緩慢的恢復生命,以許攸鳴現(xiàn)在的屬性,每秒鐘只能恢復1點。
玩家在遠離許攸鳴之后,給他留下了足夠的拉扯空間,他本身就擅長弓箭,在移動中攻擊更是不在話下。
發(fā)現(xiàn)野雞刷新之后,許攸鳴通常會站在極限的位置進行輸出,之后邊戰(zhàn)邊退,在野雞攻擊到自己之前就被他給擊殺了。
在20點的攻擊下,野雞100點血量只需要射出6箭就夠了。
在系統(tǒng)設定中,弓箭手的攻擊并不是指向性的,也就是說并不會百分百命中。
如果在攻擊的時候目標快速的移動,或者自己瞄得太偏,都會導致攻擊失誤。
當然,系統(tǒng)會對玩家的攻擊進行相應的修正,不然普通人根本沒辦法玩這游戲。
但系統(tǒng)也只是在一定程度上進行修正而已,偏差太大的話,還是無法命中。
這點,對許攸鳴而言,根本用不到,他的命中率達到了驚人的百分之百,這是他十幾年來努力的結果,根本不是普通人短時間內(nèi)能夠達到的。
所以,到目前為止,許攸鳴已經(jīng)可以無傷同時應對3只野雞了。
再多的話,可能就會出現(xiàn)被攻擊的情況了。
看著許攸鳴游刃有余的擊殺野雞,周圍的玩家紛紛投來羨慕的眼神,自己要是擁有這么好的走位該多好。
特別是那些弓箭手,更是羨慕的咬牙切齒。
此時的他們,剛剛接觸到弓箭,往往不是射偏就是還沒命中就被人給搶先了。
這游戲?qū)指◣熡悬c不公平,畢竟近戰(zhàn)職業(yè)的命中率可比他們要高很多。