曹青青喜出望外。
從常理推斷。
僵尸放棄的也太早了點(diǎn)。
只能這樣認(rèn)為,僵尸存在著某種“行為邏輯”上的設(shè)定,如同npc。
撓門就是設(shè)定之一,發(fā)現(xiàn)打不破,就去找下一個(gè)目標(biāo),而不是一直死磕。
“這果然是一款游戲,只不過(guò)需要玩家親身參與,體驗(yàn)拉滿?!?/p>
辰北心中一凜。
這時(shí),管理群談到了一個(gè)重要話題。
[第一晚的僵尸慢吞吞的,實(shí)力弱小,正適合玩家主動(dòng)出擊,看他們?nèi)级阍诜块g里不敢出來(lái)。]
[畢竟都是新手玩家,膽小點(diǎn)很正常。至少要玩過(guò)一輪求生游戲,思維模式才會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)變。]
[第一個(gè)殺死僵尸的人,能觸發(fā)隱性的首殺獎(jiǎng)勵(lì),必掉一張技能卡,一個(gè)屬性點(diǎn),外加一件道具。這可是大禮包啊。]
[就看誰(shuí)的膽子更大了。]
[赤手空拳肯定不行,至少得有一把武器的人才能殺死僵尸。爆掉僵尸的腦殼,僵尸就死翹翹了。]
辰北看到了群里的對(duì)話,怦然心動(dòng)。
第一個(gè)殺死僵尸的人,可以得到隱性獎(jiǎng)勵(lì)!
從只言片語(yǔ)來(lái)看,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)豐厚。
“要不要拼這一把?賭的成分很大啊!”
辰北的心里上下浮動(dòng)。
直面僵尸硬碰硬,需要莫大的勇氣。
這可是親身體驗(yàn),以命相搏,又不是手搓手柄,面對(duì)顯示器。
辰北大口呼吸三次,讓興奮感與恐懼達(dá)到一個(gè)平衡。
第一晚僵尸最弱,要是不敢拼殺,從明晚開始,難度就會(huì)節(jié)節(jié)攀升。
現(xiàn)在不拼,更待何時(shí)?
干了!
辰北目光凝聚,左撇子緊握消防斧,右手握著木盾,擰開門走了出去。
他并沒有大張旗鼓,而是將木盾擋在面前,輕手輕腳的向著女僵尸背后摸了過(guò)去。