因為城里儲備的物資實在太少了,再怎么節(jié)省也只能用兩天,兩天之后要繼續(xù)守住,可能就要犧牲人命了。玩家是不怕死,但玩家死完,估計城里的士氣就會跌落谷底。
對面的主將應(yīng)該也是看出了這一點,所以進攻一直沒有停下,哪怕天色漸漸暗下來了也一樣。
他就是要耗死城里的人。
好在打消耗戰(zhàn),玩家也從來沒有怕過誰。
只能守兩天,那就只守兩天。
讓回鶻人休息一下也好,不然哪有力氣跑回家?
蒙古草原有很多地方跟西域不一樣,但也有些地方十分相似。
比如城市附近這有山有河還有沙漠的格局。又比如這軍隊將營地扎在陡峭的山腳下,就以為萬無一失的習慣。
對玩家來說,簡直就是送分題。
而且以前玩家普遍等級不高,只能優(yōu)選全敏玩家組成尖刀小隊去襲營,在營地里鬧出動靜吸引視線,為正面沖鋒的同伴創(chuàng)造機會。
但現(xiàn)在,最早那幾批內(nèi)測玩家的等級都追上來了,全都能當空中飛人,效率和戰(zhàn)斗力都不是一個級別的。
等營地這邊組織起有效的反攻時,玩家已經(jīng)牢牢占據(jù)了上風。
也就是安允合的大帳位于營地中心,周圍又都是精銳衛(wèi)隊守護,才能最大限度保持戰(zhàn)斗力,在玩家的沖鋒之中堅持下來。
但肉眼可見,這種堅持是持續(xù)不了太久的。
畢竟黑暗里,還有源源不斷的玩家從各個方向舉著武器沖出來。
盡管安允合從未見過天兵,但這一刻,當他在火把跳躍的光線映照之中,看到那些興奮沖鋒的玩家,安允合一下子就將他們跟自己只聞其名的天兵對上了號。
這些天兵到底是從哪兒來的?又是怎么摸到這么近的地方還完全沒有被發(fā)現(xiàn)的?
安允合百思不得其解。
跟這場毫無防備的襲營比起來,回鶻大軍那打了兩天都沒有結(jié)果的、所謂的突襲,就顯得有些可笑了。
一直聽說天兵有多厲害,今天他才算是見識了。
確實比他想的更厲害。
尤其是那種不懼傷不怕痛的莽勁兒,安允合之前就聽說過天兵悍不畏死,畢竟他們是真的不會死,他也以為自己已經(jīng)做好了準備,畢竟論悍勇,回鶻騎兵自認絕不會弱于人,但此刻,真正直面天兵的沖鋒,才知道這種壓力有多恐怖。
回鶻這邊幾乎是被壓著打。
安允合心下不由得生出了一股悔意。"