明確說了要“保護”,而不是易昌雯那范圍更寬的“看著辦”。
易暉的個人任務(wù)則與兩位第十場員工的差別更大一些。他的是:注意頭頂。
有一件事情易昌雯是在正式進入情緒場之后才反應(yīng)過來的,還沒來得及告訴易暉:情緒場背景介紹的重點在頭發(fā)上,可他們的個人任務(wù),腦袋上、頭頂?shù)臇|西并不一定是指頭發(fā)。它可能是指包含頭發(fā)在內(nèi)的很多東西,也可能是指與頭發(fā)無關(guān)的其他某件東西。
易昌雯:這情緒場名為“禿”,但在這里面執(zhí)行任務(wù),需要關(guān)注的可能是禿的結(jié)果、禿的過程,也可能是禿的原因。如果是原因……能剃光頭發(fā)的刀,只要運用得當,就也能剃掉腦袋啊。
易昌雯:小絨毛應(yīng)該不用擔心,負司好像依然沒拿捏準對待貓員工的分寸,甚至好像已經(jīng)放棄拿捏了、開始任由小絨毛隨便發(fā)展,不太可能突然準確掐住小絨毛的軟肋??梢讜煟涝诘断碌娜?,會不會因為對刀的恐懼而讓自己陷入絕境呢?
易昌雯在走過一段長長的走廊后,看見了一扇非常古舊、笨重、巨大的門。
比較像是冒險類游戲中開啟新副本、搜尋新寶藏、遭遇大魔王等的那種巨門。
巨大到不像是這條適合供普通體型人類行走的走廊能容下的,顯現(xiàn)出一種錯位的壓迫感。
易昌雯:說好的有新手的隊伍只會進入貼近現(xiàn)實世界場景的情緒場呢?
易昌雯試著推了推門,沒推開,然后踮起腳仔細看了看位置比她身高還高的鎖眼,無奈:行吧,先得去找鑰匙。
易昌雯轉(zhuǎn)身,順著來時的路又走回去——只有這一條路可走,完全沒有岔路,也沒有門,連能用來打破翻出去的小窗戶都沒有。照明全靠兩側(cè)墻壁上每隔兩三米嵌一個的、亮度很不行的、還壞了起碼一半的小燈。
當走回到她剛?cè)氪饲榫w場時見到的鏡子前時,易昌雯再看了看自己的頭發(fā),以及頭發(fā)之上的空間。
突然,易昌雯的心臟猛地一跳,因為有一瞬間她好像看到上方有頭發(fā)落下來與她自己的頭發(fā)混在一起,顯得她的發(fā)量增多了。
易昌雯一狠心,帶著“可能會見到一只長發(fā)女鬼”的不安仰頭,卻慶幸又失落地,并沒有看到恐怖物,只能模糊看到暗沉沉的、材質(zhì)不明的天花板。
易昌雯再次摸了摸自己的頭發(fā),確定在觸感中,它們真的比鏡子照出來的少一些。
這面鏡子和小燈一樣是鑲嵌在墻壁上的,易昌雯無法移動它。
易昌雯想了想,蹲下,讓鏡子能照出她腦袋上方更長的距離。
還是沒看到她懷疑有的長發(fā)女鬼。
易昌雯:發(fā)量的差距不是錯覺,一定有給我加頭發(fā)的玩意在我腦袋附近活動。可能其存在形式是我此刻、暫時、在沒觸發(fā)特定條件前無法看見的,也可能其是躲在我看不見的位置。
易昌雯沉下臉,繼續(xù)朝背離游戲大門的方向走。
又走過一段長長的、光線糟糕的走廊,然后易昌雯看到了一扇玻璃門。
這玻璃門是開著的。
越靠近這門,易昌雯便越能清晰看見門外正常的現(xiàn)代城市街景。
易昌雯站在只差一步就能出門的位置停頓了半分鐘,最終還是選擇了走出去。
可就在易昌雯踏出玻璃門的瞬間,城市街景不見了,變?yōu)榱藰淞?,本平坦的水泥路面變?yōu)榱朔狐S的泥漿路。
易昌雯站在泥漿中回頭,身后已沒有了玻璃門,也沒有了那長長的、不知道屬于什么建筑的走廊。
現(xiàn)在易昌雯唯一能看見的建筑位于她右側(cè)兩三百米處。是一個很破的、c字形的兩層小樓房。
小樓內(nèi)的房間中沒有透出燈光,不過小樓外卻有三個和小樓差不多高的路燈。
燈光有些昏暗,但比易昌雯剛離開的走廊里的小燈強很多。起碼已將那小樓的外輪廓照得足夠清晰。
易昌雯看了小樓一會兒,選擇朝背離小樓的方向走。