家族詛咒
那個時候的自己,屬性自然比現(xiàn)在要強,但是真要論戰(zhàn)斗經(jīng)驗,可絕不是現(xiàn)在的自己的對手。
尤其是許多大范圍領域技能和得到靈族共主模板后而大幅度晉階的技能,上輩子的自己都是沒有的。
聶莞只花了半個小時,就找到間隙,用梅根相見將鏡像收攏,同樣送進傀儡之中。
比之收服百分百鏡像,還要容易許多。
只不過,在用記憶女神發(fā)帶看鏡像的時候,聶莞意外看到一幅畫面。
在她成功完成精致晉階任務的時候,邵文君的表情有些古怪。
不是嫉恨,不是幽怨,也不是羨慕,而是滿臉的迷惘。
以及一絲掙扎。
上輩子,聶莞看到了,卻沒有在意。
現(xiàn)在,她又再度看到,不能不產(chǎn)生一些好奇。
倒不是對邵文君還有什么念想,覺得他內(nèi)心深處還有一絲對自己的親情。
即便有,聶莞也不需要了。
她好奇的是,如果在進入游戲之前就被所謂神明聯(lián)系過的人有那么多,如果自己曾經(jīng)每天晚上做的夢,可以算作是“神明”勾引自己的先兆,那么,邵文君有沒有面臨過同樣的引誘?
如果有,那么邵文君最終決定對自己的下手,是否也有所謂“神明”的推波助瀾。
“神明”,究竟是什么?有幾個神明?在這游戲里是以什么方式存在?
每個服務區(qū)的背景設定都不同,根據(jù)聶莞所知,大部分是本土神話的衍生,只有美洲大陸不太相同,他們的神話誕生時間很短,所以游戲背景比較貼近現(xiàn)代,只不過里頭的npc勢力更繁雜。
克蘇魯、賽博朋克、超能力,什么都沾一點。
每個服務區(qū)都有每個服務區(qū)的神話級npc與boss,它們的能力和外在形象各不相同。
難道所謂神明,就是這些東西嗎?
還是說,所有的npc和boss都只是一層皮囊,不同的表象下,其實是同一個存在?
聶莞一拍腦門。
剛才沒有抓住的靈感,現(xiàn)在終于又想起來了。