“對(duì)啊,這個(gè)辦法可以試一試!”
許攸鳴恍然想起一個(gè)辦法。
通道比較狹窄,而且在boss的攻擊范圍之內(nèi),顯然無(wú)法把它給引上去。
但是boss不能上,玩家卻可以。
只需要自己跟云嫣他們站在對(duì)立面,掌控好boss的仇恨值,就可以形成對(duì)boss的拉扯。
而且,就算出現(xiàn)失誤,也可以利用這個(gè)通道,來(lái)規(guī)避一定的傷害。
只是這樣一來(lái),許攸鳴就沒(méi)辦法再承擔(dān)主力輸出,他需要用自己的傷害來(lái)控制仇恨值,為云嫣他們創(chuàng)造輸出環(huán)境。
“這么做能行嗎?”
聽(tīng)到這個(gè)計(jì)劃之后,追風(fēng)產(chǎn)生一絲疑慮。
畢竟仇恨值這東西是看不見(jiàn)摸不著的,真的有人能計(jì)算那么精準(zhǔn)嗎?
許攸鳴沒(méi)有告訴他,自己只能計(jì)算一個(gè)大概,而有些人,能精確到個(gè)位數(shù)。
“我覺(jué)得幽冥的計(jì)劃挺靠譜的,可以試一試?!?/p>
除了遠(yuǎn)程之外,這個(gè)計(jì)劃還需要幾個(gè)近戰(zhàn)的輔助。
在仇恨值失控的時(shí)候,需要初衷做出引導(dǎo),他身為騎士,比所有人疊仇恨值都快。
當(dāng)然,戰(zhàn)士跟刺客不用輸出,只需要在關(guān)鍵時(shí)刻能限制一下boss的速度就行了。
分配好任務(wù)之后,云嫣帶著追風(fēng)跟芷若蘭香來(lái)到了石壁上的通道上,而許攸鳴則來(lái)到了另一側(cè)。
這次是云嫣他們率先發(fā)起攻擊,魚(yú)首領(lǐng)不愧為白銀級(jí)別的boss,攻擊速度超乎想象。
在數(shù)條觸手同時(shí)攻擊之下,2秒鐘過(guò)去,初衷的血量就下降了三分之一,身后牧師不斷加血的情況下。
等到兩秒鐘過(guò)去之后,上面三人依舊沒(méi)能將boss的仇恨值給搶過(guò)來(lái),boss依舊在下方攻擊初衷。
初衷的血量像是在蹦極一樣,極限下滑。
身旁的戰(zhàn)士跟刺客不敢輕舉妄動(dòng),如果初衷真的扛不住,他們會(huì)出手牽制一下boss。
終于,在初衷的血量只剩不到500時(shí),boss的觸手終于改變方向,朝著上方三人襲去。
砰!