關(guān)于深藍(lán)的血量,他們是看不到的,只能籠統(tǒng)的看到一個(gè)血條。
之前深藍(lán)很少受到傷害,他們也沒(méi)有太過(guò)在意。
但是這個(gè)高達(dá)+的傷害飄起之后,他們才開(kāi)始正視深藍(lán)的血量。
按照這個(gè)推算,深藍(lán)的血量竟然高達(dá)數(shù)百萬(wàn)。
這怎么可能!
所有人都被這個(gè)答案給驚到了。
即使寵物跟坐騎的血量,會(huì)比玩家要高很多,但也不至于離譜到這個(gè)程度啊。
他們的寵物,血量才數(shù)萬(wàn)點(diǎn),最高的也才堪堪突破10萬(wàn),根本沒(méi)有像深藍(lán)這么夸張。
他們不知道,深藍(lán)跟傳統(tǒng)的坐騎根本不同。
它是黃金boss的標(biāo)準(zhǔn),隨著等級(jí)的提升,各種屬性,也會(huì)變得更加瘋狂。
不過(guò)不管怎么說(shuō),boss的憤怒一擊是被深藍(lán)給扛過(guò)去了。
騎士跟盾戰(zhàn)的壓力驟減。
boss的攻擊再次襲來(lái)時(shí),已經(jīng)恢復(fù)了之前的強(qiáng)度。
深藍(lán)雖然血量比較厚,但是許攸鳴卻不能讓它一直去抗怪。
深藍(lán)沒(méi)有防御技能,boss的每一擊落在它身上,都會(huì)造成不菲的傷害。
深藍(lán)也沒(méi)辦法通過(guò)玩家的方式來(lái)恢復(fù)血量。
它的血量一旦降低到某種程度,短時(shí)間內(nèi)根本難以恢復(fù)。
如果論持久作戰(zhàn)能力的話,數(shù)百萬(wàn)的血量也不如玩家的騎士撐得時(shí)間久。
畢竟一來(lái)玩家有各種防御手段。
二來(lái)玩家能夠快速的恢復(fù)血量。
這些優(yōu)勢(shì),是寵物跟坐騎不曾擁有的。
沈藍(lán)擋下boss的攻擊之后,就被許攸鳴安排到一旁。
雖然不能依賴(lài)深藍(lán)作為主要肉盾,但關(guān)鍵時(shí)刻讓它上,還是能發(fā)揮奇效的。
經(jīng)過(guò)剛剛的一輪戰(zhàn)斗,玩家對(duì)拿下這個(gè)boss也充滿(mǎn)了信心。
只要他們不失誤,拿下這個(gè)boss不過(guò)是時(shí)間的問(wèn)題。
反正等到boss暴走的時(shí)候,有深藍(lán)在那里頂著。
其他玩家在沒(méi)有上前抗怪的時(shí)候,也沒(méi)有停止輸出。
不然也不至于這么快能接下boss的仇恨。
這種操作對(duì)其他人來(lái)說(shuō),或許很難,但對(duì)于這支隊(duì)伍,似乎根本沒(méi)有任何難度。
騎士跟盾戰(zhàn)將boss的仇恨值始終平衡在一個(gè)臨界點(diǎn)。
能夠讓他們退出時(shí),被身旁的隊(duì)友給接下。