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>惡靈降臨
在沒有裝備【鎮(zhèn)魂】三件套之前,他的攻擊力也才一萬出頭。
而現(xiàn)在裝備了三件【鎮(zhèn)魂】套裝,擁有著主宰之刃【屠戮】的“擊殺高于自身等級的怪物可以永久增加攻擊力”
這個逆天特效,他的攻擊力就直接翻了一倍還多。
這其中,【鎮(zhèn)魂戰(zhàn)盔】提供了高達700點的力量加成,直接增加了3500點物理攻擊。
【鎮(zhèn)魂護手】雖然沒有直接增加力量屬性,但其特效【鎮(zhèn)魂之爪】能在攻擊時觸發(fā)額外傷害,也間接提升了輸出能力。
【鎮(zhèn)魂腰帶】的【鎮(zhèn)魂吞噬】特效,雖然偏向于生存,但在一定程度上也彌補了葉無雙作為近戰(zhàn)職業(yè)容易被集火的短板。
而【破血咒】技能,則直接提升了10的暴擊率。
別小看這10的暴擊率,對于高攻擊力的葉無雙來說,每一次暴擊,都能造成巨大的傷害。
更何況,暴擊時還有幾率觸發(fā)流血效果,持續(xù)造成高額傷害,進一步提升了他的輸出能力。
當然,這還僅僅是裝備和技能帶來的直接提升。
除此之外,還有自身的【掠奪】天賦,可以在攻擊中偷取目標的能量,每攻擊一次敵方,便竊取目標3點全屬性,轉(zhuǎn)化為自身5點主屬性。
持續(xù)時間長達120秒,且掠奪效果最多可疊加3層。
這意味著,在戰(zhàn)斗中,葉無雙可以通過不斷攻擊,持續(xù)削弱敵人,并增強自身。
如果將【掠奪】天賦的效果完全發(fā)揮出來,他的攻擊力甚至可以突破四萬點!
想到這里,葉無雙的嘴角微微上揚,露出一絲滿意的笑容。
不過,在欣喜之余,葉無雙也注意到了一絲不足之處。
那就是他的雙防,相比于高額的生命值和攻擊力來說,顯得有些偏低。
物理防御點,魔法防御點。
這樣的防御力,在面對同等級的怪物或者玩家時,或許還能勉強支撐。
但如果遇到更強大的敵人,或者被多個敵人集火攻擊,就很容易陷入危險。
畢竟,魔主這個職業(yè),本身就是一個偏向于進攻的爆發(fā)型職業(yè)。