原本平靜的蘑菇村。
變成染血的戰(zhàn)場(chǎng)。
npc和玩家用馬車,木板簡(jiǎn)單搭了一條防線。
勉強(qiáng)抵抗亡靈的攻擊。
而此時(shí)玩家自告奮勇地抵抗在最前線。
不是他們好心,而是他們發(fā)現(xiàn)。
游戲里的npc都是不可再生資源。
死一個(gè)就不會(huì)再次刷新。
這些npc死了。
就真的沒(méi)了。
而且殺一只1級(jí)亡靈就能得到1守村積分。
等級(jí)越高的怪物,積分越多。
這怎么不讓玩家徹底瘋狂?
一些弱小的亡靈。
剛一靠近就已經(jīng)死了。
但亡靈雖然平均實(shí)力比不上同階存在,但他們有的是數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。
一些骷髏法師吟唱咒語(yǔ)。
蘑菇村外的土地中。
不斷有尸體從土中鉆出。
雖然極少有人類尸體。
不過(guò)哥布林的尸體,還有野獸的尸體,也足夠當(dāng)炮灰了。
它們?cè)丛床粩鄾_上前線,消耗玩家和npc的精力。
但玩家能不斷復(fù)活。
他們面對(duì)這些弱小的對(duì)手。
他們非但沒(méi)有害怕,反而十分高興。
因?yàn)檫@才是打怪升級(jí)呀!
前幾天他們的日子簡(jiǎn)直不是玩家過(guò)的。