初戰(zhàn)
這個設(shè)計無恥在什么地方呢?
玩家有999個規(guī)格一樣的集裝箱,裝著不同的產(chǎn)品,依然可以將它們裝在一個儲物格里。
不過此時并不是考慮這個的時候,鐵心蘭看了一眼主界面‘商店’,里面有好幾個選項卡,當(dāng)前一個是糧食,界面當(dāng)中的可選項很,有玉米、小麥之類的,下面還有一個金幣數(shù)量……10枚。
退出系統(tǒng)界面,她試著以意念‘拿出’彈匣……手上果然出現(xiàn)一個步槍彈匣,再一動念,彈匣又消失了。
可能是鐵心蘭的性格比較像男孩子,不僅膽子大,而且接受能力也強,這會兒工夫,親手擊斃了兩個尸變同事的悲傷,迅速成了過去式。
硬件武裝完畢,鐵心蘭現(xiàn)在關(guān)心自己學(xué)的那些法術(shù)有沒有立即派上實用的……從游戲來看,初級法術(shù)打初級怪,似乎不會有什么問題,但這是實操,是致命的,鐵心蘭也只想熟悉一下……她再次召喚出系統(tǒng)面板。
首先是那個系統(tǒng)技能,當(dāng)鐵心蘭的意念集中在這四個字上的時候,立即有一股信息出來在腦海中。
系統(tǒng)技能在游戲中是不存在的,但由于這個系統(tǒng)諸多模塊不可加載,所以才多了這兩個技能:
偵測靈光:能看清60米內(nèi)所有生物的靈光。
惡意感知:在60米內(nèi),當(dāng)有人帶有惡意揣測玩家時,玩家會心有所感,并且會在玩家的眼中額外浮現(xiàn)出來一個箭頭。
這是兩個很實用的,最重要的是這兩個法術(shù)都是被動法術(shù),由系統(tǒng)施展并且消耗自身的法力,而且這兩個法術(shù)的升級是由系統(tǒng)根據(jù)玩家自身等級提升而提升的。
當(dāng)然,是否使用這兩個技能由玩家……也就是鐵心蘭決定是否開啟。
很兩個很貼心的技能,鐵心蘭為系統(tǒng)點了個贊。然后她的意念又集中在【職業(yè)技能列表】上……轟!大腦中像是突然引爆了一個小型炸彈似的,一個綠色的核心就出現(xiàn)了,隨即涌現(xiàn)出八、九種神秘的咒文,每句咒文都晦澀難懂,但鐵心蘭就是莫名其妙的清楚了解。
凈化之光:驅(qū)除目標(biāo)身上所有可驅(qū)散的負面狀態(tài)。
生命懺悔:可以凈化邪惡生物的身體和心靈,讓它們成為自然的信徒,為曾經(jīng)犯下的罪惡懺悔與贖罪。
自然之心冥想法:可提高法力、精神力上限;可恢復(fù)法力和精神力。
造水術(shù):制造9升水每等級。
治療微傷:治療輕微外傷。
偵測陷阱:偵測60米的陷阱機關(guān)。
偵測毒性:偵測生物或物體帶的毒性。
修復(fù)術(shù):修復(fù)目標(biāo)物品的細微損傷。
前面兩個是神術(shù),也不知道這個世界是怎么出現(xiàn)的神明,而且神術(shù)消耗的是施法者的生命力……以她目前的等級,一天最多施展3次,否則消耗的生命力無法恢復(fù)。
至于其它法術(shù),是她目前能夠施展的法術(shù)零級法術(shù),不過在實戰(zhàn)中沒有太大用處,因為目標(biāo)不會等著你施法。
不過,如果經(jīng)過苦練之后,掌握了快速施法和二次施法的技巧,那就能在實際的戰(zhàn)斗中施放了。
不管有沒有用,鐵心蘭又抓了四枚閃光彈掛在腰帶上……帶著安心。
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初戰(zhàn)
一切準(zhǔn)備就緒后,她放緩腳步向樓梯走去……好消息是目前沒有驚動下面的活尸,壞消息是不知道下面有多少活尸。