但……它依舊在增長中,按照這個趨勢下去,500萬也只是時間問題而已。
但就算是350萬,也是目前國內成績最好的游戲,沒有之一,完全是遙遙領先。
夏汐:“對了,《地下城與勇士》在韓國,日本,泰國,越南,印尼都很火爆?!?/p>
“誅仙在這幾個國家的成績,也很不錯?!?/p>
這倒真是意外之喜啊。
夏汐:“因為東亞臉書太強勢了,在整個社交平臺完全是壓倒式的,所以這兩個游戲的推廣,非常省事?!?/p>
這和歷史又完全不一樣了。
所以,事情真的不能急,在三年前林逍就急吼吼想要讓《誅仙》出海,也嘗試過了,效果一般般。
沒有想到現在,反而水到渠成了。
夏汐:“這還要感謝魔獸世界,它先教育了整個東亞的游戲玩家,讓他們知道了這個類型的游戲,并且有些沉迷,然后再嘗試我們的《誅仙》,結果發(fā)現更加親切,而且畫面更好?!?/p>
閃電游戲的基因,依舊是激進的。
這幾年時間,它依舊充滿了進取心,已經升級了兩個版本了。
畫面比起四年前,更加優(yōu)秀了,而且就死盯著魔獸世界,無論如何,畫面一定要比你好,哪怕這樣會損失不少玩家。
而且在cg上,也已經追上了《魔獸世界》的水平了。
因為東方幻夢是自家公司,在動畫電影上已經是一流水準。
“英雄聯盟什么時候公測?”林逍問道。
夏汐:“大概十月份吧,不過我們打算全球公測,這次把重心放在歐美市場?!?/p>
林逍:“好?!?/p>
看著二狗工作室,cdpr在全球市場大殺四方,閃電游戲也不甘只在國內游戲市場呼風喚雨,也想要直接沖擊全球市場了。
“另外,英雄聯盟的手游版本也已經開始制作了,不過為了避免出現電腦端和手機端的內戰(zhàn),大概會推遲一兩年之后,才在手機平臺上發(fā)布。”夏汐:“對了,最近還有一個事情,to集團想要賣掉癢網了,正在到處找買家?!?/p>
自從盧卡斯走了之后,癢網和癢癢直播間就開始走下坡路了,新的掌舵者開始涸澤而漁,加速了它的衰亡。
而且從前年開始,移動sp業(yè)務開始了快速的萎靡,到今天幾乎算是死透了。
不僅僅是癢網和癢癢直播間了,就連整個to集團都每況日下了,今年的營收雖然看上去還行,但是凈虧損十幾億港幣。
過去這三年,不管是新浪和鵝廠,還是網易,都積極完成了轉型,找到了新的現金流,而to卻沒有找到新的產業(yè)方向。
如果說to有足夠的耐心,把癢癢直播間養(yǎng)個四五年,它又會煥發(fā)出全新的生命力,再一次成為一個中等獨角獸企業(yè)。
只不過它最缺的,大概就是耐心了。