高長河找來了專門的配樂師,為這個游戲進(jìn)行配樂。
白天關(guān)卡音樂是《grasswalk》,夜晚關(guān)卡的背景音樂叫做《oongras》,泳池關(guān)卡的背景音樂叫做《watery
graves》。
林逍當(dāng)然無法完全記得,只能大致哼出來,然后讓配樂師用鋼琴,拇指琴,電子樂合成,讓林逍尋找感覺,并且確定下來。
制作的時候,林逍擔(dān)心程序員這邊進(jìn)度跟不上。
但沒有想到的是,程序員這邊陣容強大,加上來幫忙的,整整有近二十個人,而且分工明確,進(jìn)度非???。
反而是藝術(shù)設(shè)計這邊,進(jìn)度是最慢的。
江漓兒以及震旦大學(xué)的碩士,博士,加起來八個人。
在電腦上制作一個又一個場景,一個又一個圖片。
哪怕這個游戲的場景其實很簡單,而且重復(fù)度高,動畫效果簡單。
但……進(jìn)度還是最慢的。
因為林逍要求太高了。
最主要的是,他對原游戲印象太深刻了,有著非常清晰的對照物。
江漓兒一次又一次抓狂。
“不干了,老娘不干了?!?/p>
“老娘在那邊吊舔狗吊得好好的,結(jié)果被你抓來做苦力,還這樣那樣不滿意。”
“老娘不干了?!?/p>
她狠狠地把畫筆和鼠標(biāo)全部都扔了。
但是……
幾分鐘后,又去乖乖地?fù)炱饋?,繼續(xù)干活。
………………
而這段時間,關(guān)于林逍創(chuàng)業(yè)要做游戲的消息,已經(jīng)炒得如火如荼了。
林逍新概念作文一等獎的作者也被挖出來了。
這就很離譜。
新概念一等獎的獲得者,你不去寫文章,不去出版小說,竟然創(chuàng)業(yè)做游戲?
而且還是單機(jī)游戲?