然而《地下城勇士》最高在線人數(shù),突破了二百萬(wàn)!
在中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),斷崖式領(lǐng)先。
痛罵者無(wú)數(shù),但是玩的人,依舊是海量的。
但,閃電游戲的口碑,確實(shí)在下滑。
之前塑造的高逼格,高水平屬性,扛起民族游戲旗幟的榮譽(yù),也在下滑。
所以這個(gè)時(shí)候,《輻射3》就變得尤其重要了。
因?yàn)閱螜C(jī)游戲,才代表了游戲工業(yè)的最高水平。
更何況這款《輻射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中國(guó)血統(tǒng),甚至游戲中也有不少的中國(guó)元素。
閃電游戲非常需要它撐起整個(gè)公司的逼格。
因?yàn)楝F(xiàn)在玩《誅仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔獸世界》的面前確實(shí)有些抬不起來(lái)頭。
在這個(gè)年份,暴雪在全世界,包括在中國(guó)的玩家心目中,擁有無(wú)比崇高的地位。
閃電游戲哪怕在中國(guó)玩家心中的地位,也是被暴雪徹底壓制的。
對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),維持這種壓制就太有必要了。
因?yàn)?,他們也已?jīng)看出來(lái),中國(guó)的游戲市場(chǎng)是未來(lái)全球最重要的市場(chǎng)之一,而他們?cè)谶@個(gè)市場(chǎng)的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就是閃電游戲。
而且未來(lái)它們會(huì)源源不斷在中國(guó)市場(chǎng)推出新游戲,想要占有這個(gè)市場(chǎng)最大的蛋糕,最關(guān)鍵就是徹底壓制閃電游戲。
而現(xiàn)在,《輻射3》不僅僅對(duì)于閃電游戲,乃至對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),都是最最重要的一款產(chǎn)品。
而且,它是被冠于二狗教主出品的。
暴雪因?yàn)殚W電游戲和二狗教主,活生生被折騰了一年半才在國(guó)內(nèi)發(fā)行,這個(gè)仇大了。
所以,當(dāng)ign和gs兩大權(quán)威媒體的評(píng)分出來(lái)之后,國(guó)內(nèi)的很多互聯(lián)網(wǎng)立刻瘋狂地轉(zhuǎn)載。
其實(shí),這兩大權(quán)威媒體雖然刻意打低分?jǐn)?shù),但為了自身的權(quán)威性,也不敢打太低,83分其實(shí)已經(jīng)是蠻高的分?jǐn)?shù)了。
但是,國(guó)內(nèi)大部分玩家這個(gè)時(shí)候?qū)τ螒蛎襟w是不了解的,也不懂得分?jǐn)?shù)意味著什么。
而這些媒體轉(zhuǎn)載的時(shí)候,就刻意給出了《光環(huán)3》和《輻射3》的分?jǐn)?shù)對(duì)比。
95分對(duì)83分。
而且,而且專門截取這些權(quán)威評(píng)測(cè)媒體的差評(píng)部分。
雞賊的是,有利于中國(guó)玩家民族情緒的差評(píng),他們還不轉(zhuǎn)載。
比如主角有一半中國(guó)血統(tǒng),游戲里面太多的中國(guó)元素,這在美國(guó)市場(chǎng)是減分項(xiàng),在中國(guó)就是加分項(xiàng)了。
“二狗教主最重磅的游戲作品《輻射3》遭遇滑鐵盧,世界權(quán)威游戲評(píng)測(cè)媒體打低分。”