索尼ps平臺(tái)有幾大獨(dú)占游戲ip。
戰(zhàn)神系列,神秘海域系列,最后生還者系列等等。
而最后生還者,不管是銷量上,還是口碑上,也都是現(xiàn)象級(jí)的。
地平線就差一個(gè)檔次了。
平井一夫:“無(wú)比期待?!?/p>
“如果三個(gè)ip都能成功,那我們索尼電子娛樂(lè)就要無(wú)比仰仗你了,林先生?!?/p>
林逍:“我們擁有共同的敵人?!?/p>
平井一夫:“我們最喜歡和您這樣的人合作,因?yàn)槌錆M了戰(zhàn)略慣性,是一種非常長(zhǎng)期的信任和友誼?!?/p>
艾米。帕斯卡爾:“林,我知道你對(duì)《功夫熊貓》的期待。你想要依靠它提升你們國(guó)家的電影工業(yè),電影市場(chǎng)天花板?!?/p>
“你放心,接下來(lái)整個(gè)索尼集團(tuán)都會(huì)發(fā)力,一定確保它在全球都獲得巨大成功?!?/p>
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現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的局面,就稍稍有些尷尬了。
因?yàn)?,落后歐美一個(gè)版本。
之前閃電集團(tuán)的那些敵對(duì)勢(shì)力,拼命地轉(zhuǎn)發(fā)外面的新聞稿,而且還自產(chǎn)自銷新聞稿。
總之就是要給《輻射3》定調(diào)。
游戲還不錯(cuò),但是距離世界主流水平還有差距。
依舊拿著ign和gs說(shuō)事。
尤其《光環(huán)3》大火之后,就開始大力渲染光環(huán)3的成功和優(yōu)秀,表現(xiàn)出《輻射3》在歐美世界完全被徹底壓制的樣子。
沒有想到,短暫的壓制之后,《輻射3》不管是銷量和口碑上,開始全面的反彈。
甚至是炸裂級(jí)的口碑。
歐美主流玩家,直接給予了最高評(píng)價(jià)。
在美、日、英、法等等主流強(qiáng)國(guó),這款游戲都是登頂?shù)谝幻?/p>
然后,整個(gè)輿論陷入了尷尬局面。
其實(shí),閃電游戲已經(jīng)打了一場(chǎng)徹底的翻身仗,直接把逼格提高到不止一個(gè)級(jí)別。
但是……
國(guó)內(nèi)的聲勢(shì),還是起不來(lái)。