他在海外的氣運(yùn)節(jié)點(diǎn),大約在去年夏天。
而在國(guó)內(nèi)的氣運(yùn)節(jié)點(diǎn),還真是2月14日,還恰巧是情人節(jié)。
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而此時(shí)美國(guó)微軟,正在開會(huì),而且完全針對(duì)林逍。
之前《輻射3》的成功,他們還可以不太在意,因?yàn)椤豆猸h(huán)3》也很成功。
但是……
最新的數(shù)據(jù)已經(jīng)出來了,《輻射3》最終的銷量會(huì)超過《光環(huán)3》。
最關(guān)鍵是時(shí)隔半年之后,《巫師》再一次獲得了巨大的成功,最終銷量依舊會(huì)破千萬。
而且,二狗工作室接連發(fā)布了兩個(gè)作品的開發(fā)計(jì)劃。
《最后生還者》、《輻射:新維加斯》。
而cdpr那邊也宣布,接下來他們會(huì)立刻進(jìn)入《巫師2》的開發(fā)。
另外,epic那邊也宣布,將會(huì)為這三款游戲開發(fā)全新升級(jí)的虛幻引擎。
而且,epic接受x基金的入股,這意味著林逍將會(huì)成為虛幻引擎的個(gè)人大股東之一,意味著雙方的進(jìn)一步結(jié)盟。
xbox營(yíng)收占比雖然不高,但對(duì)于微軟來說是極其重要的戰(zhàn)略。
按照這樣的趨勢(shì)下去,會(huì)發(fā)生什么?
二狗教主主導(dǎo)的幾個(gè)大型游戲ip,全部會(huì)封殺xbox平臺(tái),全面投入ps平臺(tái)。
原本勢(shì)均力敵的平臺(tái)之爭(zhēng),天平會(huì)朝著ps平臺(tái)滑去。
而這一切,都是它們自己造成的。
兩年半之前,林逍和吳靈兮謙卑地來微軟拜碼頭,而且提前一周預(yù)約。
結(jié)果微軟ceo史蒂夫給予林逍恥辱性回應(yīng)。
然后在中國(guó)市場(chǎng),引導(dǎo)著海量的輿論對(duì)他瘋狂的打壓和進(jìn)攻。
而現(xiàn)在他們
量子手機(jī),降維打擊!
2008年科技界最大的新聞是微軟要收購雅虎一事。
大約在2月份的時(shí)候,微軟正式向雅虎董事會(huì)提出以每股31美元的現(xiàn)金和股票收購雅虎,交易總價(jià)值446億美元,以彌補(bǔ)微軟在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)不足。
而雅虎集團(tuán)一邊覺得價(jià)格太低,一邊覺得被收購可能會(huì)失去自主性。
所以,雙方也一直都沒有談攏。