但……銷(xiāo)量還是不好,或者說(shuō)是很不好。
“國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲圈很小,我們高薪挖了你們十二個(gè)人,就已經(jīng)轟動(dòng)整個(gè)行業(yè)了?!?/p>
“所以導(dǎo)致很多業(yè)內(nèi)的游戲公司紛紛打聽(tīng),我們這個(gè)閃電游戲究竟是什么來(lái)頭?!?/p>
“我們即將做一個(gè)塔防游戲,名字叫《植物大戰(zhàn)僵尸》。”
“整個(gè)游戲的策劃,美術(shù)都由我一個(gè)人負(fù)責(zé)?!?/p>
“你們十二個(gè)人,全部都是程序員。”
“我們的目標(biāo),在一50天內(nèi),開(kāi)發(fā)出游戲的前二十關(guān),也可以稱(chēng)之deo?!?/p>
這話一出,在場(chǎng)十二個(gè)成員都呆了。
感覺(jué)自己被坑了,來(lái)到了一個(gè)超級(jí)業(yè)余的公司。
“老板,您是游戲?qū)I(yè)的嗎?您是計(jì)算機(jī)系,還是藝術(shù)設(shè)計(jì)系的?”
林逍道:“不,我是國(guó)際經(jīng)濟(jì)學(xué)的?!?/p>
???!
“老板,那您可能對(duì)游戲開(kāi)發(fā)這一行不了解?!秉S海泉道:“國(guó)內(nèi)頭部單機(jī)游戲的制作方祖龍,制作《大秦悍將》也足足用了一年時(shí)間?!?/p>
“我們從零開(kāi)始,沒(méi)有過(guò)任何開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),想要一個(gè)半月內(nèi)出現(xiàn)成品,哪怕是deo,也是不可能的?!?/p>
歷史上《植物大戰(zhàn)僵尸》只有一個(gè)程序員,而且翻來(lái)覆去的改,用了三年才做出來(lái)。
但是他們大部分時(shí)間,都在修改。因?yàn)橐婚_(kāi)始根本就不是僵尸,而是各種害蟲(chóng)之類(lèi)。
目前國(guó)內(nèi)的單機(jī)團(tuán)隊(duì),比如《傲世三國(guó)》程序員也就只有三四個(gè)人而已。
林逍用十幾個(gè)人開(kāi)發(fā)一個(gè)小游戲,已經(jīng)堪稱(chēng)豪華了,完全就是錢(qián)多了。
而且整個(gè)游戲最耗時(shí)的策劃,已經(jīng)全部完成了。
還有美術(shù),直接照抄就行。
這個(gè)游戲直接用c++編寫(xiě),基于directx90編寫(xiě)就可以了。百度上說(shuō)這是基于unity引擎開(kāi)發(fā)的,基本上是扯淡。
所以要是五十天內(nèi)時(shí)間還完不成一個(gè)deo,那完全是有問(wèn)題了。
林逍二話不說(shuō),直接把厚厚的游戲策劃遞過(guò)去。
“先簽訂保密協(xié)議,再看!”
眾人簽訂完保密協(xié)議后,開(kāi)始閱讀整個(gè)游戲策劃。
靠!