這讓很多人都錯(cuò)愕了,啥時(shí)候一款游戲,也有發(fā)布會(huì)了?
電影有首映禮我們不奇怪。
而游戲基本上只會(huì)在e3等展會(huì)上進(jìn)行演示發(fā)布。
結(jié)果,你單獨(dú)為一款游戲召開發(fā)布會(huì)?
當(dāng)然,林逍是不會(huì)在這個(gè)發(fā)布會(huì)上場(chǎng)的,主講人是二狗工作室的負(fù)責(zé)人索耶。
目前,youtube依舊無法進(jìn)行大規(guī)模的全球直播功能,而且在美國想要開通live功能,還是有一些程序要走的,需要取得相關(guān)牌照。
所以,只能進(jìn)行錄播。
而這一場(chǎng)發(fā)布會(huì)的到場(chǎng)嘉賓,堪稱華麗了。
v社,育碧,epic,卡普空,konai等等游戲巨頭,全部到場(chǎng)。
全球知名的游戲制作人,也幾乎到場(chǎng)了六成以上。
不僅如此,索尼電子娛樂的ceo平井一夫也到場(chǎng),坐在最顯著的位置上。
然后,許多記者嗅出味道了。
這不是一場(chǎng)普通的游戲發(fā)布會(huì),這是一場(chǎng)強(qiáng)大的資本之爭(zhēng)。
巨頭之戰(zhàn)。
不僅僅是《光環(huán)3》和《輻射3》的戰(zhàn)爭(zhēng)。
也不僅僅是閃電游戲和xbox游戲之戰(zhàn)。
還是索尼和微軟之戰(zhàn)。
為了這場(chǎng)發(fā)布會(huì),林逍又投入了很多錢。
因?yàn)樵诿绹顧?quán)威的幾個(gè)媒體評(píng)分既然很難改變,那索性把公關(guān)做到另類的極致。
把《輻射3》的曝光做到極致,把矛盾上升,吸引全球玩家聚焦。
在發(fā)售之前兩周,把游戲曝光率提升到極致,爭(zhēng)取創(chuàng)造一個(gè)新的銷售神話。
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注:好難寫,明天一定要把更新時(shí)間調(diào)回去!恩公們,手中的保底月票還在嗎?賜給我行不?
輻射3全球上市!神作!
《饑餓游戲》在國內(nèi)的票房也基本上定局了,達(dá)到了17億人民幣,這個(gè)數(shù)字比歷史上要稍高一些,但已經(jīng)是近兩年來閃電娛樂票房最低的一部電影了。
與此同時(shí),國內(nèi)還上映了一部超級(jí)重量級(jí)的好萊塢電影,或者可以說就是這部電影開啟了好萊塢電影在中國市場(chǎng)的神奇生涯。