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我太想重生了 第682節(jié)(第1頁)

然而《地下城勇士》最高在線人數(shù),突破了二百萬!

在中國網(wǎng)游市場,斷崖式領(lǐng)先。

痛罵者無數(shù),但是玩的人,依舊是海量的。

但,閃電游戲的口碑,確實在下滑。

之前塑造的高逼格,高水平屬性,扛起民族游戲旗幟的榮譽,也在下滑。

所以這個時候,《輻射3》就變得尤其重要了。

因為單機游戲,才代表了游戲工業(yè)的最高水平。

更何況這款《輻射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中國血統(tǒng),甚至游戲中也有不少的中國元素。

閃電游戲非常需要它撐起整個公司的逼格。

因為現(xiàn)在玩《誅仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔獸世界》的面前確實有些抬不起來頭。

在這個年份,暴雪在全世界,包括在中國的玩家心目中,擁有無比崇高的地位。

閃電游戲哪怕在中國玩家心中的地位,也是被暴雪徹底壓制的。

對于暴雪來說,維持這種壓制就太有必要了。

因為,他們也已經(jīng)看出來,中國的游戲市場是未來全球最重要的市場之一,而他們在這個市場的最大競爭對手就是閃電游戲。

而且未來它們會源源不斷在中國市場推出新游戲,想要占有這個市場最大的蛋糕,最關(guān)鍵就是徹底壓制閃電游戲。

而現(xiàn)在,《輻射3》不僅僅對于閃電游戲,乃至對中國游戲產(chǎn)業(yè)來說,都是最最重要的一款產(chǎn)品。

而且,它是被冠于二狗教主出品的。

暴雪因為閃電游戲和二狗教主,活生生被折騰了一年半才在國內(nèi)發(fā)行,這個仇大了。

所以,當ign和gs兩大權(quán)威媒體的評分出來之后,國內(nèi)的很多互聯(lián)網(wǎng)立刻瘋狂地轉(zhuǎn)載。

其實,這兩大權(quán)威媒體雖然刻意打低分數(shù),但為了自身的權(quán)威性,也不敢打太低,83分其實已經(jīng)是蠻高的分數(shù)了。

但是,國內(nèi)大部分玩家這個時候?qū)τ螒蛎襟w是不了解的,也不懂得分數(shù)意味著什么。

而這些媒體轉(zhuǎn)載的時候,就刻意給出了《光環(huán)3》和《輻射3》的分數(shù)對比。

95分對83分。

而且,而且專門截取這些權(quán)威評測媒體的差評部分。

雞賊的是,有利于中國玩家民族情緒的差評,他們還不轉(zhuǎn)載。

比如主角有一半中國血統(tǒng),游戲里面太多的中國元素,這在美國市場是減分項,在中國就是加分項了。

“二狗教主最重磅的游戲作品《輻射3》遭遇滑鐵盧,世界權(quán)威游戲評測媒體打低分。”

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