索尼ps平臺有幾大獨(dú)占游戲ip。
戰(zhàn)神系列,神秘海域系列,最后生還者系列等等。
而最后生還者,不管是銷量上,還是口碑上,也都是現(xiàn)象級的。
地平線就差一個檔次了。
平井一夫:“無比期待?!?/p>
“如果三個ip都能成功,那我們索尼電子娛樂就要無比仰仗你了,林先生?!?/p>
林逍:“我們擁有共同的敵人?!?/p>
平井一夫:“我們最喜歡和您這樣的人合作,因?yàn)槌錆M了戰(zhàn)略慣性,是一種非常長期的信任和友誼。”
艾米。帕斯卡爾:“林,我知道你對《功夫熊貓》的期待。你想要依靠它提升你們國家的電影工業(yè),電影市場天花板?!?/p>
“你放心,接下來整個索尼集團(tuán)都會發(fā)力,一定確保它在全球都獲得巨大成功?!?/p>
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現(xiàn)在國內(nèi)的局面,就稍稍有些尷尬了。
因?yàn)?,落后歐美一個版本。
之前閃電集團(tuán)的那些敵對勢力,拼命地轉(zhuǎn)發(fā)外面的新聞稿,而且還自產(chǎn)自銷新聞稿。
總之就是要給《輻射3》定調(diào)。
游戲還不錯,但是距離世界主流水平還有差距。
依舊拿著ign和gs說事。
尤其《光環(huán)3》大火之后,就開始大力渲染光環(huán)3的成功和優(yōu)秀,表現(xiàn)出《輻射3》在歐美世界完全被徹底壓制的樣子。
沒有想到,短暫的壓制之后,《輻射3》不管是銷量和口碑上,開始全面的反彈。
甚至是炸裂級的口碑。
歐美主流玩家,直接給予了最高評價。
在美、日、英、法等等主流強(qiáng)國,這款游戲都是登頂?shù)谝幻?/p>
然后,整個輿論陷入了尷尬局面。
其實(shí),閃電游戲已經(jīng)打了一場徹底的翻身仗,直接把逼格提高到不止一個級別。
但是……
國內(nèi)的聲勢,還是起不來。