當(dāng)然這個(gè)募集資金,幾個(gè)大股東都沒有放在眼里,僅僅只是給自己的財(cái)富重新一次定價(jià)而已。
發(fā)售當(dāng)天,股票收盤價(jià)49美元,較發(fā)售價(jià)暴漲75。
推特市值直接沖到了289億美元!
楊志遠(yuǎn)這個(gè)曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)王者,在四年前跌入了谷底。
在林逍的推動(dòng)和建議,并且共同投資下,開啟了第二次創(chuàng)。
經(jīng)過了四年。
他再一次站上了巔峰。
這一天,他成為全球科技媒體的封面人物。
………………
而也就是在這一天!
制作了整整近四年的《輻射4》,正式在全球發(fā)售!
這是一款比歷史高出最多的游戲作品。
不管是畫面,劇情,體量等等等等。
盡管它原本就是游戲里程碑作品,但林逍依舊想要把它再一次拔高。
讓它幾乎處于獨(dú)孤求敗的位置。
所以整個(gè)游戲的體量,幾乎是翻倍都不止。
它依舊代表著游戲畫面的最巔峰,游戲技術(shù)的最巔峰。
它的研發(fā)成本也不斷超支,最終達(dá)到恐怖的6億美元,超過歷史版本的4倍。
直接成為至今為止,開發(fā)成本最高的游戲。
盡管它依舊沒能解決林逍對(duì)這個(gè)游戲的所有痛點(diǎn),但……憑現(xiàn)在的技術(shù)實(shí)在是無能為力了。
只不過是因?yàn)樗嬅嫣?,?duì)配置要求太高了。
以至于在ps3上,都只能降低很多畫質(zhì)。
想要把它的魅力完全施展出來,需要更高的電腦配置,或者明年才發(fā)行的ps4和xboxone
因?yàn)檫^去《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《巫師》、《最后生還者》等二狗系的游戲太成功了,大家對(duì)二狗游戲的光環(huán)太期待了。"