“老大,我有一個(gè)想法。”
林逍:“你說(shuō)?!?/p>
黃海泉:“我看了iphone的游戲,只有一種感覺(jué),垃圾!”
“我們有二十幾款游戲,但是沒(méi)有一個(gè)扛鼎之作,沒(méi)有炫技之作?!?/p>
林逍:“你想做一款賽車(chē)大作?”
黃海泉一愕,老大真是牛逼,我還沒(méi)有說(shuō),你就知道我要說(shuō)什么了。
其實(shí),已經(jīng)有賽車(chē)游戲了,還有摩托車(chē)游戲。
“你繼續(xù)說(shuō)。”林逍不再開(kāi)口了,不能打斷下屬的表現(xiàn)欲,那樣會(huì)有受挫感的。
黃海泉:“現(xiàn)在的掌上游戲機(jī),都有一個(gè)缺點(diǎn),都是小游戲,缺乏那種類(lèi)電腦畫(huà)質(zhì)的大游戲。”
“而類(lèi)pc的大游戲分三種,冒險(xiǎn),槍?xiě)?zhàn),賽車(chē)?!?/p>
“而這三者中,賽車(chē)游戲最適合手機(jī),甚至比電腦鍵鼠還適合控制。而且賽車(chē)游戲,能夠把畫(huà)面做到極致,能夠有一種偽大作的感覺(jué)?!?/p>
“其他游戲非常復(fù)雜,需要建模和貼圖都做得很好,才會(huì)逼真。然而賽車(chē)游戲不管是高山,樹(shù)林,還有高樓大廈,都是不可探索,不可互動(dòng)的,只是視覺(jué)效果,所以可以拼命堆貼圖?!?/p>
事實(shí)就是這樣,林逍很早就玩智能機(jī),也玩上面的游戲,發(fā)現(xiàn)其他游戲畫(huà)質(zhì)上,手機(jī)和電腦差距都非常大,唯獨(dú)賽車(chē)游戲畫(huà)質(zhì)差距最小。
甚至在很早的時(shí)候,那些賽車(chē)游戲就能做得很逼真,給人一種電腦游戲大作搬上手機(jī)的感覺(jué)。
“行,那就做。”林逍道。
黃海泉:“那游戲容量大概定在多大合適?”
早先的手機(jī)容量是非常寶貴的,容不下那種很大的游戲。
林逍想一會(huì)兒:“300b左右。”
“關(guān)卡做得不需要太多,幾個(gè)經(jīng)典的場(chǎng)景就夠了,盡量在現(xiàn)有的硬件配置,把畫(huà)面做到極致?!?/p>
黃海泉:“我懂!”
這就是擁有一家強(qiáng)大游戲集團(tuán)的妙處了。
因?yàn)?,這些游戲基本上就別指望賺錢(qián),完全是豐富生態(tài)系統(tǒng)用的。
現(xiàn)在閃電游戲有《誅仙》和《地下城勇士》兩款搖錢(qián)樹(shù),就足夠養(yǎng)活所有的團(tuán)隊(duì),還綽綽有余。
“老大,我們下一款網(wǎng)游大作,應(yīng)該做什么?”黃海泉問(wèn)道。
這倒是把林逍問(wèn)住了。
賺錢(qián)的網(wǎng)游很多很多,夢(mèng)幻西游,天龍八部,劍網(wǎng)3,勁舞團(tuán)等等。