不管是游戲,還是電影,都是遙遙領(lǐng)先。
整個(gè)科技,還有文化的斷層領(lǐng)先。
所以,這算是整個(gè)文化自信的喪失。
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9月15日!
閃電游戲,發(fā)布公告。
《輻射3》發(fā)售前十天,累計(jì)出貨480萬(wàn)套!
這和歷史上的成績(jī)相差不多,但其實(shí)輿論和宣傳熱度上是比歷史上要更高的。
核心原因是因?yàn)樗鼪](méi)有上x(chóng)box平臺(tái),但是因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng),還有stea平臺(tái)比歷史上強(qiáng)勢(shì),再加上ps平臺(tái)的強(qiáng)力推薦。
所以抵消了沒(méi)有上x(chóng)box平臺(tái)的劣勢(shì)。
緊接著,閃電娛樂(lè)也發(fā)出了一個(gè)公告,《饑餓游戲》全球票房正式突破72億美元,這比歷史上高了大約兩千多萬(wàn)美元左右。
相較于國(guó)內(nèi)玩家的小心翼翼,歐美玩家就直接了當(dāng)?shù)枚嗔恕?/p>
因?yàn)楣猸h(huán)3積累太深了,所以大部分玩家都是先玩《光環(huán)3》,然后再玩的《輻射3》。
然后……就是無(wú)以倫比的驚喜。
哪怕《輻射2》的鐵粉,也不能對(duì)游戲有任何的挑剔。
因?yàn)?,超出預(yù)料實(shí)在太多了。
“《光環(huán)3》是預(yù)料之中的優(yōu)秀,但《輻射3》則完全是超乎預(yù)料的驚喜?!?/p>
“卡馬克沒(méi)有騙我,這是幾年內(nèi)游戲界最大的驚喜?!?/p>
埃隆。馬斯克則是直截了當(dāng)?shù)卣f(shuō):“《輻射3》是目前為止最好的游戲,沒(méi)有之一?!?/p>
“毫無(wú)疑問(wèn),它比《光環(huán)3》更優(yōu)秀,全方位的優(yōu)秀?!?/p>
“不敢相信,這竟然是一家中國(guó)游戲公司的作品。”
伴隨著越來(lái)越多的玩家結(jié)束了《輻射3》的歷程,這個(gè)游戲的口碑開(kāi)始炸裂。
不僅僅是普通玩家,很多科技大咖,也紛紛發(fā)表了自己的看法。
“《光環(huán)3》是優(yōu)秀的,而《輻射3》是偉大的!”"