一旁的玩家們眼看著他被守衛(wèi)的士兵放過去,進入了后面“玩家免進”的區(qū)域,頓時眼睛都紅了。
那家伙肯定是接到了任務!
不過,吐蕃人有行動嗎?心思活絡的玩家已經(jīng)開始做戰(zhàn)斗準備了。
沒有任務,那就殺怪來湊。
很快,這個消息也在論壇上傳開了,尤其是經(jīng)在城墻上巡邏的玩家確認,吐蕃營地那邊確實有了動靜,感覺跟上回攻城之前差不多,玩家們頓時興奮起來。
尤其是那些開始輪班之后才抽到號,至今為止還沒有任何戰(zhàn)斗經(jīng)歷,只靠搬磚升了幾級的玩家,尤其著急。
——現(xiàn)在龜茲城里的玩家太多,搬磚任務已經(jīng)有些供不應求了,再加上這批新玩家的在線時間也有限,要想像第一批內測玩家那樣靠肝來升級,已經(jīng)不太可能了。
要想趕上前面的人,唯有參加大戰(zhàn),殺更多的敵人,獲取更多的功勛。
不過最著急的還是那些雖然抽到了臨時賬號,但現(xiàn)在并不是上線時段的玩家。
距離經(jīng)驗和功勛只差一個上線,但就是上不去的感覺誰懂?。?/p>
幸好根據(jù)玩家們的經(jīng)驗,一次攻城怎么也要打上幾個小時甚至更久,中間多半要輪一次班的,說不定就是兩次,所以他們也不是完全沒有機會。
絕大多數(shù)玩家都以為吐蕃軍是要攻城,但是郡王府里,收到消息的雁來和一干屬官,卻都很清楚,那多半只是障眼法。
他們放出去的餌料很有可能已經(jīng)生效了!
次仁斯塔也是知兵之人,當然知道這種行動最要緊的就是出其不意,所以表面上大張旗鼓地召集兵馬,看起來是要攻城——甚至可能真的會佯攻一陣,但都只是為了掩飾真正的進攻意圖。
“總算成了!”
自從知道了這個計劃,這兩天所有人都提心吊膽,現(xiàn)在總算放下了一半的心。
另一半得等戰(zhàn)斗結果出來了才能放。
確認敵人已經(jīng)行動了起來,接下來當然就是迎敵的計劃了。
這個計劃其實已經(jīng)做了好幾天,現(xiàn)在只需要做最后的確認與調整。
自從倪浩香上交了他的計劃書之后,大家都覺得這樣的文書清晰簡潔明了,值得仿效,這次的誘敵計劃便是第一次嘗試。
時間緊迫,將計劃書過了一遍之后,雁來就去外面給玩家發(fā)任務了。普通的戰(zhàn)斗任務,直接通過系統(tǒng)發(fā)布就可以,但是一些特殊任務,還是要有點儀式感的。
比如派遣斥候玩家去偵查真正的敵情,比如將計劃書下發(fā)給指揮玩家去具體執(zhí)行。
值得一提的是,軍職系統(tǒng)推出之后,已經(jīng)有玩家使用功勛提升軍職了。
雖然目前多是伍長、什長這樣的不入流的職位,但玩家之中的團隊也在逐漸成型。等到將來一部分玩家的軍職升上來了,可以直接讓他們參與戰(zhàn)前會議,一起商量具體的部署。
以前雁來不希望玩家離原住民太近,怕失去敬畏,他們會隨便對“npc”動手。但現(xiàn)在,玩家們對游戲、對原住民都有了一個比較清晰的認知,也形成了一套與之相處的體系,也是時候拉近彼此之間的關系了。
郡王府門口的廣場上,收到消息過來接任務的斥候玩家,一看任務描述,頓時驚了。