但玩家們在敵軍扎營的第一夜就行動,打了對方一個措手不及,察覺到形勢不對,敵人不可能還按捺得住。
所以第二天一早,雁來才剛起床,就聽到了號角聲。
很快就有人來報,說是城外的大軍正在整頓兵馬,似乎是要攻城。
雁來匆匆趕到城樓上,一眼就看到了吐蕃營地外黑壓壓一片的敵軍。
這會兒功夫,玩家們也收到消息,紛紛趕到現(xiàn)場。
“怎么辦,我們的甕墻還沒修好?。 币粋€玩家有些擔(dān)憂地說。
昨天上午玩家們都下線睡覺了,下午又是慶功宴,盡管雇傭了流民,還有不少玩家熬夜搬磚,但也才剛修好城門和第一道甕墻。
這要是把敵軍放進來,估計堅持不了太久。
“沒辦法,只能緊閉城門,把人擋在外面,在城墻上守城了?!?/p>
玩家們齊齊嘆了一口氣。
不是擔(dān)心龜茲能不能守住,畢竟守城本來就比攻城要容易很多,以前龜茲城只有兩三千安西兵也能守住,何況玩家還能復(fù)活。
他們真正難過的是,不能把敵人放進來打,殺敵的效率就很低下了。
十級之后,升級所需要的經(jīng)驗已經(jīng)來到了一個頗為夸張的數(shù)字,靠做日常不知道要做到什么時候去,玩家們正迫切地需要靠擊殺敵人來獲取經(jīng)驗。
只有遠程玩家喜笑顏開,這段時間的弓箭沒白練!
雖說他們的準(zhǔn)頭遠比不上雁來,不過有屬性值和技能熟練度兩方面的加成,再加上攻城時敵人肯定很密集,命中估計比射空更容易,是不愁沒法殺敵的。
看士氣還算高漲,雁來彈了個任務(wù)提示,讓玩家開始備戰(zhàn),就下去吃早餐了。
一旦打起來,就不知道什么時候才能結(jié)束了,不管是攻城的還是守城的,肯定都要先吃飽飯,才有力氣對敵。
玩家不一樣,玩家可以等體力值掉得差不多了,再吃東西補充。
唔,得提前安排人準(zhǔn)備食物。上次夜戰(zhàn)的時候,這方面就沒有任何準(zhǔn)備,玩家們都是各種想方設(shè)法湊合的。
雖然玩家沒抱怨過,但雁來既然注意到了,當(dāng)然要改進。
吃飯的時候,雁來上論壇看了一眼。
這里的討論也十分熱烈,不過話題跟雁來想的稍微有億點點出入。
大家關(guān)注的重點不是又要打仗了,而是……
前天晚上才剛打過一仗,很多玩家都還沒緩過來,正在休息,昨天還有人熬夜搬磚,這會兒估計也下線睡覺去了,那在線人數(shù)豈不是會少很多?
所以——是不是該抽人補充缺額了?
什么號不號的大家都不在意,主要是想為龜茲城貢獻一份自己的力量這樣子。