模塊化,這一概念最早可以追溯到18世紀亞當斯的勞動分工理論。
可直到20世紀,隨著插件城市概念的興起,這一理論才真正應用到了工業(yè)領域。
可真正率先實現(xiàn)模塊化的,卻不是民用商業(yè)產(chǎn)品,而是軍用領域的戰(zhàn)斗機。
眾所周知,戰(zhàn)斗機造價高昂,研發(fā)設計周期動輒十幾二十年,很多時候,原本立項時世界領先的技術,真正生產(chǎn)出來的時候,就落伍了。
如何能保證戰(zhàn)斗機的與時俱進呢。
最簡單有效的辦法,模塊化。
讓戰(zhàn)斗機的零部件盡可能的模塊化,用通俗的話來講就是可以更換。
一旦落伍了,就趕緊研發(fā)出新的零部件替代更換上去。
比如龍國的猛龍戰(zhàn)斗機,明明是三代機,卻能夠通過升級電控、升級相控陣雷達,讓一款幾十年的老機型,硬生生被升級到了三代半,甚至在最近的某場沖突中老當益壯,表現(xiàn)驚人。
這就是模塊化的魅力。
哪兒不行換哪里,新三年舊三年,縫縫補補又三年,生命周期長得可怕。
模塊化這么好,那其他車企為什么不搞呢?
兩個原因。
一是技術難度大,單是涉及到的技術接口統(tǒng)一,就能讓無數(shù)車企望而卻步。
還需要龐大的供應鏈和后市場服務重構。
毫不夸張的講,這將掀翻整個傳統(tǒng)汽車市場架構。
對于車企來說,這樣做的投資風險太大了,猶如一場豪賭。
賭贏了自然好,可是一旦賭輸了,就是滿盤皆輸。