設(shè)想:主角用驅(qū)邪術(shù),鬼出來了,黑旋風(fēng)說,左邊左邊,對著空氣叫,以此來幫助定位。
但這種定位肯定沒那么精準(zhǔn),我欲成仙一劍砍過去,可能砍中,也可能砍不中,但就算運(yùn)氣好砍中了也不可能砍死,而鬼是會飛的,鬼直接躲起來,任務(wù)失敗。
但找夜落肯定就要靠譜多了。
所以并不是主角傻,恰恰是主角考慮過的。
但這種考量的內(nèi)容不可能每次都寫出來,【主角想,如果我找了黑旋風(fēng)如何如何——】那樣的話就太拖沓了。
事實(shí)上現(xiàn)在我寫的時(shí)候就經(jīng)常會覺得內(nèi)容就有點(diǎn)拖沓,很多時(shí)候主角做出一個(gè)決定,我都會把他的考慮過程寫出來,就是為了給讀者解釋,因?yàn)橛行┳x者是真的會噴的。
其實(shí)我以前寫文是不寫這些的,主角想干什么就干了,也不會過多解釋,但后來噴的人多了,不得不在一些比較可能有爭議的地方做一些主角內(nèi)心的思考解釋。
學(xué)技能啦,選裝備,主角都會內(nèi)心思考一番,來解釋為什么這么做。
但這種內(nèi)心描寫也不可能每一次都寫,比如主角買饅頭,沒買豬肉,【主角想的是,饅頭一個(gè)5文補(bǔ)充10點(diǎn)體力,山豬肉干25文補(bǔ)充50體力,兩者補(bǔ)充體力的比率相同,但饅頭可以分開吃,比如你少了10點(diǎn)體力值,想回復(fù)一下,就可以吃個(gè)饅頭。
這樣補(bǔ)充體力更加靈活,而山豬肉干只能一次吃完,所以還是買饅頭更方便一些】。
但是如果這種小事都寫出來,就會太過拖沓了,而且肯定會有人說作者又在水文了。
所以主角一些不是很重要的選擇,或者我覺得大家都能會意的選擇,就不會寫內(nèi)心描寫了,但其實(shí)肯定是考量過的。
特此說明。
4,關(guān)于以自我為中心。
這個(gè)以自我中心主義是每個(gè)人多多少少都會有的,每個(gè)人都有自己的想法,并且覺得自己的想法是對的,這個(gè)是無可避免的。
我也是這樣的人。
但是有些人會錯(cuò)誤的覺得,我覺得如何如何,大家一定也覺得如何如何,所以我的想法等于所有人的想法,所以我的想法是絕對正確的,你不按照我的想法來寫,你就是shabi,伱就是不尊重讀者。
所以我就要噴你,而且你還不能生氣,因?yàn)槲沂墙^對正確的我代表的是【所有人明顯的共識】。
額,這個(gè)其實(shí)并非如此,作為一個(gè)作者,日常接受大量讀者的回饋,尤其是上本書每次大的選擇都會投票,我可以這么說,每一個(gè)選擇上,讀者都是分成幾個(gè)不同群體的。
絕對沒有【明顯的共識】這種事情。
可能在極少數(shù)的事情上有,比如主角絕對不能死。
但大多數(shù)的問題是,讀者的看法都是不同的。
身為作者我肯定是希望讓所有讀者滿意的,但這又是絕對不可能實(shí)現(xiàn)的。
就比如這本書的主線,我當(dāng)初就設(shè)定了黑暗線和輕松線兩個(gè)故事讓讀者選,黑暗線的劇情是,【主角被劉強(qiáng)招募,被送到了青龍會基地里當(dāng)炮灰,然后掙扎求生最后反殺的故事。