輻射1和輻射2,成績雖然還不錯,但依舊是一個小眾游戲,遠遠談不上知名,畢竟銷量只有六七十萬份而已。
從輻射3開始,這個游戲才徹底風靡全球,成為神作。
另外,這個游戲也是難得一個有中國元素的大ip。故事背景完全架空,這個世界沒有發(fā)展出晶體管計算機,后續(xù)的工業(yè)革命不存在,而依舊是真空管。人類世界沒有先進計算機,也沒有互聯(lián)網(wǎng)。但發(fā)展出先進的生物技術,尤其是核能技術登峰造極。
在這個世界觀內(nèi),蘇聯(lián)早早沒落,中美稱霸世界,最終兩國爆發(fā)核戰(zhàn),世界文明毀滅。
所以完全可以在這個游戲開發(fā)中,不破壞大故事節(jié)奏中,大量加入中國元素。
原本林逍還擔心需要和b社進行劇烈的競爭,才能搶到這個《輻射》版權(quán)。
但是,想象中的競爭沒有發(fā)生,資本家有奶便是娘,夏汐輕而易舉用了600萬美元,就從terpy買下了《輻射》的版權(quán),以及后續(xù)所有游戲的開發(fā)權(quán)。
不過,接下來的工作,受到了一些阻力。
收編黑島工作室。
因為這家工作室被解散之后,幾個核心成員成立了黑曜石娛樂,已經(jīng)已經(jīng)差不多半年左右了。
這些人,都已經(jīng)陸續(xù)開始了新的工作。
這家黑曜石娛樂,日后開發(fā)出了《輻射:新維加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》。
其中《輻射:新維加斯》是被b社授權(quán),在《輻射3》的基礎開發(fā)的,質(zhì)量確實很不錯,而且借著輻射3的東風,賣了大幾百萬份。
但總體而言,黑曜石娛樂的整體成就一般般。
“我們愿意收購你們的黑曜石娛樂。”夏汐道:“不僅如此,你們也不必放棄心心念念的《輻射3》,整個工作室可以繼續(xù)開發(fā)整個輻射系列?!?/p>
作為黑島工作室創(chuàng)始人,現(xiàn)在又是黑曜石娛樂的創(chuàng)始人菲爾加斯·厄克特,非常驚奇。
萬里之外的工作?
那不是游戲荒漠嗎?
竟然有人花了大幾百萬美元,購買了輻射系列的版權(quán),而且還要收購黑曜石娛樂?
你們是怎么知道輻射的?這只是一個賣了幾十萬份的游戲?。侩y道是一個有錢的游戲狂熱者?
目前黑曜石娛樂有四個重要股東,菲爾加斯·厄克特作為代表前來談判。
“女士,我非常榮幸能夠受到萬里之外一家公司的青睞?!狈茽柤铀埂ざ蚩颂氐溃骸拔覀兇_實需要資本的力量,我們更加渴望開發(fā)輻射系列,因為我們離開輻射,完全是迫不得已?!?/p>
“所以,我們有三個核心需求?!?/p>
夏汐:“請講?!?/p>
菲爾加斯·厄克特:“第一,我們幾個創(chuàng)始人,依舊要整個工作室的控股權(quán),也就是說我們最多出讓的股份,不能超過40,甚至更少。”
“第二,我們要共享《輻射》的系列版權(quán)?!?/p>