內(nèi)測第一天,游戲玩家就直接突破了25萬。
內(nèi)測第二天,游戲最高在線突破35萬。
內(nèi)測第三天,游戲在線玩家最高突破46萬。
這個(gè)內(nèi)測成績,再一次讓廖風(fēng)心如刀絞。
為何每一次都是這樣的,他們用盡手段才達(dá)到的成績,林逍總是輕而易舉地突破了。
《誅仙》這個(gè)游戲的電腦配置要求不是很高嗎?怎么還有這么多的玩家?
而且第三天就突破46萬了,那未來最高會(huì)突破多少?
再看看自己的《完美世界》,已經(jīng)變成了一堆冰冷的硬盤了。
“廖總,《誅仙》會(huì)用兩種收費(fèi)模式,點(diǎn)卡收費(fèi),30元4000分鐘,又或者是60元包月?!?/p>
廖風(fēng):“按照這個(gè)估算,這款游戲年?duì)I收會(huì)有多少?”
“不知道,因?yàn)檫@款游戲的口碑實(shí)在是太好了,對玩家的吸引力非常非常強(qiáng),目前閃電游戲雖然沒有宣傳,但是在所有玩家眼中,已經(jīng)是國產(chǎn)第一游戲,民族游戲旗幟?!?/p>
接著,助理打開了youtube視頻網(wǎng)站,搜索《誅仙》和《魔獸世界》對比,立刻出現(xiàn)了大量的視頻,而且有不少竟然是海外博主的視頻。
“暴雪的技術(shù)水平很高,但是他們做出了大量的權(quán)衡性,要盡量做到六邊形戰(zhàn)士,照顧到最大量的玩家?!?/p>
“而林逍這邊的《誅仙》,則是追求極致化,所以在色彩上,在畫面上,略勝一籌?!?/p>
“暴雪的《魔獸世界》在場景塑造上,還有一定的保留,打算留在后面的資料片上再發(fā)揮。所以在各個(gè)地圖上雖然做的非常出色,不管是暴風(fēng)城,還是幽暗城,又或者是銀月城,風(fēng)格迥異,特點(diǎn)鮮明,極其優(yōu)秀?!?/p>
“而《誅仙》將這種差異性更加放大,而且在這個(gè)基礎(chǔ)上,大造奇觀,制造了大量震撼人心的地圖,所以它現(xiàn)在還有一個(gè)外號(hào),奇幻旅游模擬器。有很多玩家上線,甚至不怎么玩游戲,就只是騎著飛行獸,游覽這些離奇的世界。”
廖風(fēng):“說結(jié)論。”
助理:“現(xiàn)在限制《誅仙》玩家數(shù)量的,就只是電腦配置。而且伴隨著口碑的發(fā)酵,它的玩家會(huì)越來越多,我們不知道上限會(huì)在哪里?”
廖風(fēng):“那你直接告訴我,它會(huì)給閃電集團(tuán)帶來多少營收?!?/p>
助理:“我們通過專業(yè)團(tuán)隊(duì)的計(jì)算,單單這一款游戲,每年?duì)I收大概是15億美元以上,保底15億美元?!?/p>
廖風(fēng)咬牙切齒。
閃電娛樂那邊搖錢樹沒有枯竭,反而越賺越多,現(xiàn)在閃電游戲又變成現(xiàn)金牛了。
以后閃電集團(tuán)兩條腿賺錢,只會(huì)越來越強(qiáng)大。
…………………………
晚上,林逍出席區(qū)里面的一個(gè)商務(wù)活動(dòng)。
而今天晚上的主角,就是谷歌中國總裁李開伏。