后面的時間里,鐘塵一直都在中路和發(fā)育路之間游走。
野區(qū)有野怪他就吃,絲毫不留情面。
當(dāng)游戲到了接近十分鐘時。
鐘塵先后又拿下了上官婉兒的兩個人頭,以及宮本武藏的一個人頭。
還幫助嬴政把中路一塔給推掉了。
戰(zhàn)績來到了5-0-0!
一諾嘛,就稍顯差一些了。
只是在轉(zhuǎn)線中配合隊友擊殺了不知道在干嘛的孫臏兩次。
戰(zhàn)績4-1-0!
除此之外,對抗路那邊,紅色方的老夫子單殺了一次呂布!
要不是露娜和孫臏時不時就往對抗路去緩解呂布的壓力,他的一塔早就守不住了。
但就算如此,呂布也基本不敢出防御塔和對方打。
很顯然,老夫子的實力,應(yīng)該也要高于這個段位不少。
說實話,這把的游戲節(jié)奏算是相當(dāng)慢的了。
一般情況,這個時間點,二塔都掉了幾座了,可這一局一塔大多都還保留著!
主要原因,還是鐘塵這邊的隊友看到了狄仁杰的大國標(biāo)后,都不敢輕舉妄動,多半都是在猥瑣發(fā)育。
而紅色方也沒有太過于的冒進,亦或者抱團,好像是在等待狄仁杰發(fā)育成型。
眼看著距離15分鐘沒多久了。
鐘塵沒辦法推掉狄仁杰的一塔,對方也很難更進一步,他想了想道:“呂布,你等等我,我們配合殺了老夫子之后,把暴君拿下!”
他準(zhǔn)備把防御塔放了去支援。
十分鐘是一個關(guān)鍵的時間節(jié)點。
暴君、主宰進化后,對團隊的能力提升非常之大。
特別是兩邊處于均勢,亦或者焦灼狀態(tài)時,幾乎能很快的打開突破口。
那拿到了靠近對抗路的暴君后打團,將是結(jié)束比賽最快的方式!
“好啊?!眳尾即饝?yīng)了下來。
“嬴政,你也往對抗路靠,對面的人應(yīng)該也準(zhǔn)備從對抗路下手?!辩妷m幾乎時刻都在關(guān)注著小地圖的動向,自己能想到的這一個點,他覺得紅色方的狄仁杰也一定能想到。
至于最終的決策是不是一樣,那就不好說了。
但這一波團戰(zhàn)打起來,基本是不可避免的了。