只不過當(dāng)他看了一下排行榜后,竟然還處于全服前十的位置。
好家伙,上了五顆星,名次一點(diǎn)沒動(dòng)是吧?
鐘塵想是這么想,卻不覺得意外,畢竟這個(gè)時(shí)間點(diǎn),不知道多少人在上分呢。
他打,別人不可能不打。
那他星是上去了,排名不動(dòng)也合理。
甚至于鐘塵要是現(xiàn)在去睡一覺,等他醒了,名次搞不好都得到幾百名,乃至于千名開外了。
這就是王者榮耀這個(gè)游戲的殘酷。
你不努力,分分鐘就會(huì)被人超越。
除非打巔峰賽。
因?yàn)閹p峰賽除了是單排外,到了一定分?jǐn)?shù)后,積分加少輸多,有時(shí)候輸一把,可能要打兩把才能追回來,那上分的難度不言而喻。
再者排人也是個(gè)問題。
可排位賽就不一樣了,你不管多少星,贏了就會(huì)加一顆,輸了減一顆,而不管輸贏,都會(huì)有積分,不僅能抵消扣星,還可以跳星。
那只要能排到人,再有足夠的場(chǎng)次,保持勝率在50以上,你打到一百多星,乃至于幾百星都是沒問題的。
這也是賽季末排位星數(shù)基本沒含金量的原因。
反正目前鐘塵大多數(shù)對(duì)局都能在一分鐘內(nèi)排到人,只有剛才的最后幾局排人速度偏慢,來到了兩三分鐘。
但當(dāng)他等待一段時(shí)間再玩,就一定會(huì)快不少了。