這都是要拿比較c的英雄的。
而其他位置,大多都充當(dāng)了輔助的角色。
說(shuō)白了,你一二號(hào)經(jīng)濟(jì)位沒(méi)起來(lái),其他位置起來(lái)了,是沒(méi)作用的。
因?yàn)樵赽p時(shí)的英雄選擇上,三四號(hào)經(jīng)濟(jì)位就很難去c,你拿那么多經(jīng)濟(jì),只要不達(dá)成碾壓的效果,對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助微乎其微,那在講究團(tuán)隊(duì)配合的職業(yè)比賽中,能不能贏,可想而知。
“那就對(duì)了?!?/p>
鐘塵笑道:“我提出的這種方案,就是讓發(fā)育路、中路這種很難不c的c位,變?yōu)闊o(wú)法被針對(duì)的點(diǎn),那既然針對(duì)不了,就不存在打不出作用了!”
小獸道:“可是讓發(fā)育路和中路去拿坦,這在中后期不好打吧?”
鐘塵所說(shuō)的想法,是讓這兩個(gè)位置的人,去拿那種例如廉頗、老夫子、豬八戒之類的英雄。
這和傳統(tǒng)的雙邊打法是有所不同的。
因?yàn)殡p邊大多都是戰(zhàn)邊,是有一定輸出能力的。
可坦邊要做的是一個(gè)限制作用,輸出能力非常的乏力。
“不還有我嗎?”
鐘塵笑道:“只要拿出了我說(shuō)的這個(gè)陣容體系,那我的發(fā)育就是非常舒服的,再不濟(jì),也不會(huì)落后對(duì)面的打野。”
小獸:“這和傳統(tǒng)的野c沒(méi)什么區(qū)別啊,但你這個(gè)更極端,因?yàn)槟阕屃硗鈨蓚€(gè)位置都去發(fā)育,那整局游戲的生死存亡,都只能靠你了?!?/p>
鐘塵:“邊路也不是不能c!”
小獸沉默了。
相信其他路,他更容易相信鐘塵。
其實(shí)鐘塵也是這個(gè)意思。
既然現(xiàn)在的ag存在著諸多的變數(shù)和不確定因素。
那就在陣容體系上,讓他們出不了變數(shù)。