升級(jí)帶來(lái)的屬性成長(zhǎng)是十分可觀的,且越到后期成長(zhǎng)越高。就拿【虔信之人】職業(yè)系來(lái)說(shuō),一階時(shí)每次升級(jí)獲得1點(diǎn)精神和信仰,到二階,則變成了精神信仰各提升2點(diǎn)。這還沒(méi)算上子職業(yè)提供的屬性加成。
而自由屬性點(diǎn)最大的作用,就是調(diào)節(jié)這些自動(dòng)獲得的屬性的加成比例。
比如他現(xiàn)在投入一些自由屬性點(diǎn)到信仰上,那么升級(jí)獲得的加成就會(huì)從信仰、精神各加兩點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)?點(diǎn)信仰、1點(diǎn)精神。
放在以前,怎么加點(diǎn)對(duì)埃里克來(lái)說(shuō)完全不是問(wèn)題。十年經(jīng)驗(yàn)讓他對(duì)各個(gè)職業(yè)偏重的屬性都了然于心,無(wú)論是玩主流還是玩另類,閉著眼都不會(huì)加錯(cuò)。
可如今,他哪怕瞪大了眼,也還是有些下不了手。
一是因?yàn)樗F(xiàn)在擁有兩個(gè)職業(yè)系;
二則是他現(xiàn)在要考慮的,遠(yuǎn)不止一刀砍出去能不能暴擊這種簡(jiǎn)單的問(wèn)題了。
“兩個(gè)職業(yè)系,就分成兩個(gè)屬性對(duì)著點(diǎn)吧?!?/p>
在【虔信之人】這邊,肯定是得點(diǎn)信仰,將主要屬性加成轉(zhuǎn)移到信仰上。
信仰直接影響神術(shù)的效果,簡(jiǎn)言之就是奶得更多,buff更強(qiáng)。更別說(shuō)他還有成為圣女繼承人這種戰(zhàn)斗之外的追求了,信仰自然越高越好。
讓他猶豫的,還是影響另一邊【勇武之人】職業(yè)系屬性分配的加點(diǎn)選擇。
力量,敏捷,體質(zhì)。
分別對(duì)應(yīng)著傷害能力,機(jī)動(dòng)能力,和承傷能力,對(duì)于刀尖舔血的近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō),每一項(xiàng)屬性都至關(guān)重要,難以割舍。
他現(xiàn)在不是在玩游戲,最重要的當(dāng)然是在戰(zhàn)斗中生存下來(lái)。
可生存的方式也分好幾種:
砍死所有敵人。
跑得夠快。
被砍不死。
最后一種方式很快被埃里克舍棄。有的選的話,他不是很希望自己被砍。
而如果從這一點(diǎn)出發(fā),主點(diǎn)敏捷似乎成了最好的選擇:動(dòng)作靈活身矯健,砍得快,跑得也快。
不過(guò)問(wèn)題是速度夠快、力量反而不夠的話,砍起別人來(lái)不痛不癢,那又是另一種尷尬了。
用原來(lái)那個(gè)世界的話說(shuō),就是基礎(chǔ)傷害刮痧,破不了防,很吃裝備,非常依賴外物的加持。
……嗯?
埃里克停頓了一下。
外物的加持?
他有??!
且不說(shuō)裝備這種物理外物,他能給自己上buff啊。