極致鋒度
因?yàn)樗砩蠏熘援a(chǎn)自銷的『祈禱』buff,所以就被視為以修士職業(yè)參與戰(zhàn)斗,獲得了該職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)?
又因?yàn)樗麑?shí)際上是用劍砍死的不死者,所以劍士職業(yè)這邊也沒落下,給了同樣的經(jīng)驗(yàn)?
等埃里克理清其中的內(nèi)在邏輯,已經(jīng)不只是驚喜,而是狂喜了。
他終于不用再糾結(jié)是升級劍士還是修士了——現(xiàn)在這兩個職業(yè)能獲得同等的經(jīng)驗(yàn),都可以拉滿,而他只需要出一份力。
【勇武之人】與【虔信之人】這兩條原本注定要漸行漸遠(yuǎn)的職業(yè)道路,在他面前合而為一,衍生出的則是各種他之前都不敢想的職業(yè)與戰(zhàn)術(shù)組合。
在怪群里開著『旋風(fēng)斬』的同時接個圣騎的群體嘲諷;
突然沖鋒到敵人面前并甩出一個神諭祭司的『禁言術(shù)』;
或者干脆頂著加攻加速暴擊破防減傷免控等一系列buff,在人群里殺進(jìn)殺出……
當(dāng)極致的鋒利受到神明賜予的力量的加持,還有什么能將他阻擋?
這才是npc模板該有的實(shí)力嘛!
就算不談這些還需成長的比較遠(yuǎn)的事情,眼下職業(yè)等級提升所帶來的屬性成長,也是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
【虔信之人】職業(yè)系升級時會獲得精神、信仰屬性加成,子職業(yè)【修士】升級額外獲得信仰加成,埃里克升到三級,精神提升了兩點(diǎn),信仰則提升了四點(diǎn)。
兩個職業(yè)系升級獲得的屬性加成,囊括了所有的基礎(chǔ)屬性,這等于他是全屬性成長——哪怕只是把等級提升上去,他都會成長為一個沒有太大短板的水桶號。
埃里克打開自己的屬性面板,越看越滿意。唯一的遺憾,是這次升級只獲得了一個自由屬性點(diǎn)。
畢竟自由屬性點(diǎn)只來自人物等級的提升,而他只提升了一級。
在原本的《荊棘魂冠》中,人物等級就是職業(yè)系內(nèi)所有子職業(yè)等級的總和,而這個世界的他擁有兩個職業(yè)系,人物等級則變成取自其中等級較高一系,而非兩個職業(yè)系相加。
現(xiàn)在選擇變得更加豐富,他準(zhǔn)備等晚上回到營地,再仔細(xì)研究怎么加點(diǎn)。
收起屬性面板,埃里克看向面前望著自己的衛(wèi)兵,“礦場其他地方檢查過了嗎?”
“都檢查過了?!?/p>
“好,準(zhǔn)備進(jìn)入礦洞吧。”
“是!”
集結(jié)隊(duì)伍來到礦洞門口,地上躺著兩具新鮮的尸體,遍體鱗傷,到處都是啃咬痕跡,但最顯眼的還是頭頂?shù)目吡?/p>
“看樣子,他們就是最先進(jìn)入礦洞的艾迪兄弟?!比R斯利用劍撥了撥其中一具尸體的腦袋,微微搖頭,“兩個倒霉蛋?!?/p>
不像前世電影里那種啃一口就變異的僵尸,低級不死者沒有轉(zhuǎn)化死者的能力,啃咬尸體只是它們?yōu)閿?shù)不多的本能之一。
“出來的時候,把他們的尸體帶回小鎮(zhèn)吧?!卑@锟苏f道,回頭看了看,阿萊娜帶著幾名修士去他砍翻的完)