且不說裝備這種物理外物,他能給自己上buff啊。
過往的經(jīng)驗(yàn)既是助力,又是無意編織的樊籠——他總是不自覺地將對(duì)戰(zhàn)斗的思考局限于一個(gè)職業(yè)系上,忘記自己其實(shí)是個(gè)雙職業(yè)的掛逼來著。
哥們是npc??!
埃里克一拍大腿,思路豁然開朗。
而沉淀過后,他得出結(jié)論:既然擁有雙職業(yè)系,那就應(yīng)該充分利用這兩個(gè)職業(yè)系各自的特點(diǎn)——依靠【虔信之人】的增益,憑借【勇武之人】的技藝去戰(zhàn)斗。
對(duì)于劍士系的各種流派,埃里克早已爛熟于心——橫豎都是個(gè)砍——他的目光更多地集中在修士這邊。
主打治療恢復(fù)的『光明牧師』,增益隊(duì)友減益敵人的『神諭使者』,神職者中的輸出法師『圣焰祭司』……根據(jù)子職業(yè)的不同組合,以修士為的【虔信之人】也分成許多流派。
而由于職業(yè)系的特點(diǎn),這些子職業(yè)或多或少地都具備一點(diǎn)輔助他人的能力,哪怕是打起架來亂扔圣火的圣焰祭司,丟到隊(duì)友身上還能回血呢。
唯獨(dú)一個(gè)職業(yè)例外。
而這個(gè)職業(yè),便是埃里克仔細(xì)思索之后,最終選擇的升級(jí)目標(biāo)——『不恕狂修』。
『不恕狂修』,【虔信之人】達(dá)到五階后解鎖的進(jìn)階職業(yè),需要職業(yè)系內(nèi)同時(shí)擁有至少見習(xí)階段的『苦修士』、『狂信者』才能轉(zhuǎn)職。
轉(zhuǎn)職后,才可以學(xué)習(xí)該職業(yè)獨(dú)有的buff類技能,同時(shí)解鎖職業(yè)特性『“狂熱恩賜”』。
『“狂熱恩賜”』:所有增益效果翻倍,但只對(duì)自身生效。自身同樣不受任何其他來源增益的影響(包括治療)。
不恕狂修算是偏輔助定位的【虔信之人】職業(yè)系中一個(gè)獨(dú)特的異類,即便放眼四大職業(yè)系,都算是最特別的一個(gè)子職業(yè)。
從苦修士到狂信者,再到不恕狂修,整條職業(yè)路線上都沒什么像樣的戰(zhàn)斗技能,有的只是僅對(duì)自身生效的強(qiáng)力buff。
但就靠著這些buff,不恕狂修貼身戰(zhàn)斗起來卻是比戰(zhàn)士還要生猛,拿著把匕首都能破甲,掄起大錘更是能把圣騎都按趴下。
埃里克想要的,就是這個(gè)職業(yè)獨(dú)有的強(qiáng)力buff以及增益翻倍的效果。
不恕狂修的缺陷也非常明顯。
這職業(yè)身板并不算硬,就靠buff吃飯,也只有些近身攻擊的手段,更致命的是那些buff基本都帶有需要擊殺才能消除的負(fù)面效果,一旦被人放風(fēng)箏,拖過了buff正面效果的時(shí)間,那就人盡可欺,牧師也敢上來掄一棍子了——最虛弱的那段時(shí)間,甚至還吃不了隊(duì)友的任何治療。
但埃里克不同,兩大職業(yè)系迭加的基礎(chǔ)屬性經(jīng)過增益本就會(huì)達(dá)到一個(gè)恐怖的程度,再加上劍士系那些里胡哨的突進(jìn)追擊技能,沒人能放他的風(fēng)箏,只有他遛別人的份——前提是他不想殺人。
“就是不知道這個(gè)世界的教會(huì),對(duì)待‘不恕狂修’的態(tài)度是怎么樣的……”
埃里克記得前世游戲里教會(huì)的npc們,對(duì)這個(gè)職業(yè)的態(tài)度很是微妙:
一方面,他們不太愿意承認(rèn)這種專職殺戮的極端分子也是教會(huì)的一員;
但另一方面,在圣都就能學(xué)會(huì)不恕狂修所有的技能,教會(huì)的npc傳授起相關(guān)知識(shí)來簡直知無不言,不像其他子職業(yè)還要做一系列前置任務(wù),或者得天南海北地找些藏起來的npc。
教會(huì)需要不恕狂修的力量來掃除異己,因此愿意提供除站臺(tái)正名外的所有支持;
但也顧忌他們的兇名影響教會(huì)形象,故不承認(rèn)雙方除信仰相同外的所有聯(lián)系。
“……算了,猜也猜不明白,還是等修女長回來,從她那邊試探一下吧?!?/p>