蕭杰看到這兩個字先是一愣,緊接著就是一陣激動。
他之前一直在奇怪在祠堂里求來的這個【開悟】buff到底啥用處,這個頓悟效果到底要如何生效?
沒想到最終卻是如此的自然發(fā)生了。
看著屏幕中央那個閃閃發(fā)光的金色圖案。
蕭杰迫不及待的點了上去。
【頓悟之語:你在不斷地砍柴勞作中,掌握了將物體一分為二的訣竅,并因而領悟戰(zhàn)技——【一刀兩斷】。
【一刀兩斷(戰(zhàn)技)
適用武器:單手刀、單手劍。
戰(zhàn)技消耗:50體力。
技能效果1:造成300的武器劈砍傷害,并觸發(fā)一次‘斷肢’效果。
技能效果2:????(未解鎖,需要加持內(nèi)力才能激活)。
技能描述:無名刀客在砍柴時頓悟而得的戰(zhàn)技,擺出架勢后靜止不動,接著猛然出刀,發(fā)出一記兼具速度和精準的兇猛斬擊。
據(jù)說那用于劈砍木枝的刀刃,亦能夠輕易斬斷生物的肢體。】
哈哈,終于有戰(zhàn)斗技能了,這個祖宗沒白求。
蕭杰迫不及待的對著眼前的枯樹使用了新學到的技能。
只見他的角色擺出一個身后藏刀的架勢,瞬間一刀斬出,刀刃在空氣中劃出一刀雪亮的弧光,瞬間將一根搟面杖粗細的樹枝一分為二,那樹枝仿佛還沒有反應過來,在半空中停頓了片刻才落在了地上。
帥!
他又試驗了兩次,很快熟悉了這個技能的威力、速度、以及攻擊范圍,這個戰(zhàn)技需要一個05秒的蓄力前搖,蓄力后可以暫時不出手等待時機,一旦出刀卻比普通揮砍快了近一倍,令人難以躲避。
而且看到這個‘斷肢’效果的描述,蕭杰十分懷疑這個游戲里怪物是真的能被砍掉一部分肢體的。
蕭杰以前也玩過又斷肢效果的游戲,比如斷手斷腳什么的,那樣的話無疑會極大降低怪物的戰(zhàn)斗力。
這招一刀兩斷雖然沒有什么夸張的聲光特效,但簡單實用,出刀夠快,做出初期傍身的戰(zhàn)技絕對是相當實用的。
不過游戲里學會了還不夠。
現(xiàn)實中也要掌握才行。
回村子里下了線,蕭杰迫不及待的要在現(xiàn)實中也體驗一番。