“等同于剛讓他們學(xué)會(huì)了走路,就讓他們面對(duì)一個(gè)成年人,這怎么可能打得過?”
“一招秒了,沒得看了?!?/p>
潮汐小鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)家們有些感嘆,飛云小鎮(zhèn)這些家伙進(jìn)來還沒有幾分鐘的時(shí)間,結(jié)果就完事了,比干那個(gè)什么都要快。
(請(qǐng))
這是魂嗎
單單這樣
這怎么爽得起來?
可要是不讓這些家伙爽起來的話,這場(chǎng)‘地下城對(duì)決’就有點(diǎn)懸了吧?畢竟誰會(huì)喜歡一個(gè)進(jìn)去幾分鐘就死的地下城,這不是來玩的,這純粹是找虐來的。
“不應(yīng)該,這不像是陳領(lǐng)主的風(fēng)格。”
“是呀。”
“陳領(lǐng)主制作出來的每一個(gè)地下城內(nèi)容都非常的豐富,怎么可能草草了事?!?/p>
潮汐小鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)家們對(duì)此還是深信不疑的。
這時(shí)。
有人看出了端倪。
“你們看”
“飛云小鎮(zhèn)的這些家伙死后沒有退出去,大部分視角都退回了莊園里面?!?/p>
“哦?”
觀察之后發(fā)現(xiàn)果然如此。
大部分飛云小鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)家,最后都在莊園里面復(fù)活了。
“原來如此”
“這是一個(gè)魂類型的地下城,通過堆積boss的數(shù)值,創(chuàng)造高難副本,然后給飛云的冒險(xiǎn)家一定次數(shù)的通關(guān)機(jī)會(huì),讓他們可以反復(fù)挑戰(zhàn),去戰(zhàn)勝boss?!?/p>
“陳領(lǐng)主終究還是上高難了嗎?”
暴君的難度。
潮汐小鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)家們?cè)谄胀J嚼镆呀?jīng)見識(shí)過了,雖然不知道這里有沒有削弱,但不管怎么削弱,那也是暴君,普通模式里的終極boss。
“不過跟常規(guī)的魂類型地下城還是有些區(qū)別,常規(guī)的魂類型地下城都是單人挑戰(zhàn),這里卻是百人規(guī)模?!?/p>
“這不就相當(dāng)于打團(tuán)本,在這種時(shí)候就很講究團(tuán)隊(duì)配合了?!?/p>
經(jīng)過潮汐小鎮(zhèn)冒險(xiǎn)家的分析。