發(fā)展至今
“裝備還是有點差,感覺是時候去弄一些高等級的圖紙、和材料回來了?!?/p>
看著李若殊屬性底下的裝備欄,陳羽眉頭微微一皺。
大概是覺得普通級裝備有點low了。
雖然有卡片在,使用槍械的時候裝備也不會對槍械的攻擊進行加成。
但是裝備這種東西,它是直接加在屬性上面的,意義還是不一樣。
卡片是獨立的傷害。
裝備是對整體面板帶來的提升。
一把精良級★的卡片槍械,由于把屬性全部點到了攻擊上,在卡片使用者等級達到十級的情況下,純攻擊指數(shù)有200點。
而一件精良級的武器,不進行魔法物質附魔的話,10級的情況下就能對面板提升50點攻擊指數(shù)。
一整套的話,能提升550點總戰(zhàn)力指數(shù),從某種程度來講,擁有一套神裝當然更強了。
不過卡片也有卡片的強處。
精良級★的10級槍械卡,攻擊指數(shù)只有200,但精良級★★★★★的10級槍械卡,攻擊指數(shù)就有600了。
再加上不同的卡片,還有不同的技能效果存在。
狙擊槍能加傷害倍率。
沖鋒槍連續(xù)射擊。
平平無奇的手槍也能平平無奇。
它們都有特別的地方。
這里需要一提的是,戰(zhàn)力指數(shù)是固定的,輔助人員如果選擇變身成怪物卡,脫離主戰(zhàn)人員,獨立去戰(zhàn)斗的話。
戰(zhàn)力指數(shù)就需要分配在攻防體耐上,論傷害肯定不如單純的槍械強。
變身槍械,200的戰(zhàn)力指數(shù)攻擊就能占150多點,再去掉自主行動能力,那就能無限接近200點。
但如果變成帶槍械的怪物,攻防敏耐一個都不能少,分攤下來攻擊也就五六十點。
槍械卡一槍能崩死怪物。
槍械怪物就不一定了。
如果強行要把攻擊指數(shù)持平,那帶槍械的怪物卡品質肯定也要比單純的槍械卡高。