平常建造地下城,講究一個壽命,講究地下城單次次數(shù)的收益百分比。
而“地下城對決”就不一樣了,因為挑戰(zhàn)者是對方城鎮(zhèn)的冒險家,在心理上肯定是傾向于自家地下城領(lǐng)主的。
所以
必須得讓對方城鎮(zhèn)的冒險家感受到更強烈的快樂,得到更多的收益才行。
因此。
“地下城對決”時使用的地下城,更講究快速上頭,加強冒險家收益,用地下城壽命去換取對方冒險家的二次、乃至三次四次進入。
只要收益足夠多,他就不愁對面的冒險家不會叛變。
到時候肯定忍不住,把5次次數(shù)全部用在他的地下城里面,玩的忘乎所以。
駱正偉心中已經(jīng)有了主意。
“既然如此,數(shù)據(jù)方面得改一下,約摸需要兩天的時間吧”
駱正偉沉吟片刻。
便打算把對決時間確定為三天后,這個時間已經(jīng)算是挺趕的了,平常的時候一把對決花個十幾天時間去休整、調(diào)數(shù)據(jù)都有可能。
駱正偉自信。
在這方面對方肯定沒有自己快。
結(jié)果他剛打算按下去
系統(tǒng)卻先發(fā)出提示,告訴他對方已經(jīng)確定了對決時間。
【16:48:52】
這是一個倒計時,對應(yīng)的時間就是明天早上。
“不是,他有病吧?”
駱正偉愣神許久,真想大罵出口。
見過趕的。
沒見過這么趕的
明天啊!
你造地下城不需要時間了嗎?
不用測試嗎?
數(shù)據(jù)方面不需要重新審查的嗎?
瘋了吧!
駱正偉手抬起抬了半天,愣是沒有按下【同意】這兩個字。