真讓人又愛又恨
首先大世界的玩法就已經(jīng)很出眾了,所有人都處在一個世界里,進行交易和買賣,自由度極高,還可以自己挑選要進的副本。
先不說交易系統(tǒng),單單是自選副本就已經(jīng)非常奇特了,出乎所有人的預料。
盡管每個副本都有等級之分,但起碼選擇權在自己,沒有那種被強制分配的感覺。
而且弱的冒險家,也可以選擇打前面的副本,等等級高了再打后面的。
此外科技與魔法的混合,也給了無數(shù)冒險家一種新奇的體驗。
或者說
這里的每個職業(yè),都很新奇。
擁有鬼手之力的鬼劍士。
擁有科技的神槍手。
五級的魔法師還能學習召喚術,召喚一只被奴役的哥布林勇士,這也是非常驚人的設定。
因為召喚術這種東西,在其他地下城里太少見了。
究其原因,就是地下城里放置的怪物,都充滿敵意,不可能輕易聽從冒險家的指揮。
這個問題,也成了無數(shù)地下城領主頭疼的一大難題。
否則也就不需要npc的存在了,直接虛構一個就行。
為了解決冒險家太多、npc沒辦法同時面向眾多冒險家的難題,地下城領主甚至研究出了萬千分身。
通過用復制鏡像魔法,制造出一個又一個的npc分身,投放在一個個單獨的世界。
陳羽就是使用這個辦法,復制出了無數(shù)個安賽莉亞,投放在樹屋里。
因此那些冒險家遇到的,全都是分身而已,這些分身一碰就碎,記憶也是被設定好的。
真正的安賽莉亞,從來就沒有存在任何一個冒險家的樹屋里過,她一直在地下城世界的頂端,管理著整個地下城。
其他npc,則沒有使用萬千分身這種設定,除非以后街道實在是站不下了。
萬千分身這種復制魔法,當然有利有弊。
好處就是可以緩解npc的壓力。
壞處就像前面說的,一碰就碎,這就使得它沒辦法作為召喚術使用。
最后為了解決召喚物這個問題,眾多地下城領主選擇的還是蠱惑魔法,用蠱惑魔法來幫助冒險家控制召喚物。
但問題是
蠱惑魔法算得上是頂尖魔法,對地下城領主的基礎邏輯要求很高。