發(fā)展至今
“裝備還是有點(diǎn)差,感覺(jué)是時(shí)候去弄一些高等級(jí)的圖紙、和材料回來(lái)了?!?/p>
看著李若殊屬性底下的裝備欄,陳羽眉頭微微一皺。
大概是覺(jué)得普通級(jí)裝備有點(diǎn)low了。
雖然有卡片在,使用槍械的時(shí)候裝備也不會(huì)對(duì)槍械的攻擊進(jìn)行加成。
但是裝備這種東西,它是直接加在屬性上面的,意義還是不一樣。
卡片是獨(dú)立的傷害。
裝備是對(duì)整體面板帶來(lái)的提升。
一把精良級(jí)★的卡片槍械,由于把屬性全部點(diǎn)到了攻擊上,在卡片使用者等級(jí)達(dá)到十級(jí)的情況下,純攻擊指數(shù)有200點(diǎn)。
而一件精良級(jí)的武器,不進(jìn)行魔法物質(zhì)附魔的話,10級(jí)的情況下就能對(duì)面板提升50點(diǎn)攻擊指數(shù)。
一整套的話,能提升550點(diǎn)總戰(zhàn)力指數(shù),從某種程度來(lái)講,擁有一套神裝當(dāng)然更強(qiáng)了。
不過(guò)卡片也有卡片的強(qiáng)處。
精良級(jí)★的10級(jí)槍械卡,攻擊指數(shù)只有200,但精良級(jí)★★★★★的10級(jí)槍械卡,攻擊指數(shù)就有600了。
再加上不同的卡片,還有不同的技能效果存在。
狙擊槍能加傷害倍率。
沖鋒槍連續(xù)射擊。
平平無(wú)奇的手槍也能平平無(wú)奇。
它們都有特別的地方。
這里需要一提的是,戰(zhàn)力指數(shù)是固定的,輔助人員如果選擇變身成怪物卡,脫離主戰(zhàn)人員,獨(dú)立去戰(zhàn)斗的話。
戰(zhàn)力指數(shù)就需要分配在攻防體耐上,論傷害肯定不如單純的槍械強(qiáng)。
變身槍械,200的戰(zhàn)力指數(shù)攻擊就能占150多點(diǎn),再去掉自主行動(dòng)能力,那就能無(wú)限接近200點(diǎn)。
但如果變成帶槍械的怪物,攻防敏耐一個(gè)都不能少,分?jǐn)傁聛?lái)攻擊也就五六十點(diǎn)。
槍械卡一槍能崩死怪物。
槍械怪物就不一定了。
如果強(qiáng)行要把攻擊指數(shù)持平,那帶槍械的怪物卡品質(zhì)肯定也要比單純的槍械卡高。