更不用說那些年輕人了。
“有趣有趣?!?/p>
“不得不說,陳領(lǐng)主的設(shè)計真是值得回味,如果直接就沒了,這游戲的感覺還沒有那么好玩,正是這種走在鋼絲之上的感覺,才更容易撥動人的情緒?!?/p>
李云雀忍不住贊嘆起來。
騙子游戲又進行了幾輪。
自認為摸透了彼此心理的三人,開始陷入了博弈之間。
用眼神和語言來欺騙對手。
李云雀當真是幸運女神眷顧,一連五槍都沒爆,可惜已經(jīng)被姐弟倆摸透了心思,六連敗下線。
李若樸運籌帷幄,步步為營。
然而天命沒站在他那邊,
游戲運營方式
以現(xiàn)在歡樂幣的價格。
哪怕是偷懶不想玩地下城,冒險家也可以選擇把一天的次數(shù)全部換成歡樂幣,跟富哥們交易。
如果對食物要求不高的話,養(yǎng)活自己完全沒有問題,甚至還能有盈余。
再加上大夏不夜城的產(chǎn)出實在是太高了,食物品質(zhì)也好??梢哉f有陳羽在,潮汐小鎮(zhèn)全民脫貧致小康都不需要多久。
在這種情勢下,李若樸想不出除了那些不缺錢喜歡獵奇的富哥兒,還有誰還會去刷推薦榜這種東西。
“也就是說因為我太強了,所以阻礙了這條線的發(fā)展?!?/p>
【生化危機】的熱度起碼還得維持很長一段時間,在這期間,推薦榜上新出的地下城確實很難出頭。
“不過騙子酒館的質(zhì)量確實值得肯定的,或許只要一個月的時間就能出線,也說不一定?!崩钤迫刚f道。
“其實最大的問題不是質(zhì)量,質(zhì)量過硬的話,也有機會起來?!?/p>
李若殊補充道:“最大的問題應(yīng)該是這個游戲太快了,從進場學習到游戲結(jié)束,冒險家們可能才剛剛上手,人就已經(jīng)在外頭了。”
這確實是個問題。
當初陳羽為了避免這個問題,可是在【歡樂棋牌】里陪李若樸、白飛飛三人打了好幾個小時的斗地主。
但騙子酒館顯然不能這么搞,玩的次數(shù)越多,越容易消耗興致。
而由于它不是多人同框的類型,也沒辦法放置npc和陪玩。
游戲時間太短是個問題,游戲曝光度也是個問題。
這兩個問題不得到解決,這個地下城就沒辦法從推薦榜里殺出來。