然后使用系統(tǒng)購買的裝備模板進行復刻。
隨著一陣又一陣的光芒閃過
當陳羽意識從地下城里面退出后,他的面前已經(jīng)出現(xiàn)了10個漂浮著的裝備圖紙,圖紙的上面分別描繪著流光套裝和炎蟒套裝各個部位的圖案。
同時裝備的屬性也描繪在底下。
【流光護肩:稀有級★★★★★】防御+12,穿戴后賦予一定程度的霸體,使用銀彈技能時,附魔子彈數(shù)量會增加。當穿戴整套的流光套裝時,生命+10,速度+10,霸體屬性提升,使用死亡左輪buff時,攻擊亡靈生物額外附加25的傷害。
陳羽微微點了點頭。
“整體屬性跟游戲里面會有一定的差距,但該有的屬性也都有了,特別是在對技能的加持方面,居然也都繼承過來了,這倒是讓我有些驚訝。”
【死亡左輪】
buff、和【銀彈】
buff,都是漫游槍手這個職業(yè)非常有用的技能,在黑暗世界,這些技能沒有嚴格的等級區(qū)分,技能的強度則跟契約冒險家領悟時的天賦有關系。
所以原本在游戲里面是技能等級lv+1的屬性,轉換過來后就變成了對這個技能多一些額外的加持,比如銀彈lv+1就變成了附魔子彈數(shù)量增加。
“這上面顯示的屬性,是1級時候的屬性,等我把裝備鍛造出來后,再使用魔晶把它們提升到10級,防御屬性就是+120,套裝屬性就是生命+100、速度+100。”
陳羽計算了一下。
五件流光套裝,全部升級到10級后,整體戰(zhàn)力指數(shù)提升在850點,再加上一些隱性的提升,比如技能強化、霸體屬性、對光屬性技能的抗性提升等等
換算下來,也差不多符合稀有級★★★★★的品質(zhì)了。
在這方面,系統(tǒng)卡的還是比較死。
不過這些隱性屬性雖然不加戰(zhàn)斗力,但在戰(zhàn)斗的時候,效果要比單純的戰(zhàn)力指數(shù)還要有用。