前期基本不會出現(xiàn)什么難點(diǎn),唯一的難點(diǎn)就是在虎牢關(guān)之戰(zhàn)這里。
以目前呂布的難度。
冒險(xiǎn)家要想通關(guān)沒有那么簡單,陳羽還可以慢慢的去做后面的劇情。而且后面的劇情其實(shí)也比較好做,武將設(shè)定完成后,剩下的無非就是換地圖。
萬變不離其宗。
至于這個(gè)定價(jià),確實(shí)會比【生化危機(jī)】之類的貴很多。
但相對的,【三國無雙】玩起來肯定要比【生化危機(jī)】爽上很多,【生化危機(jī)】是一個(gè)求生類型的對抗地下城,雖然門票便宜,但是猝死的概率很大,特別是在現(xiàn)在冒險(xiǎn)家基數(shù)變大了以后,出門指不定就被人爆頭了。
因此玩起來,【生化危機(jī)】3局的游戲時(shí)長,有時(shí)候可能都沒有【三國無雙】多。
(請)
三國無雙
當(dāng)然,部分老六不算在其中。
而【三國無雙】,它是一次性就讓你爽到位的地下城,從黃巾之亂開始就讓你一直爽。
哪怕你的技術(shù)很菜,在前期也不可能會死掉,起碼也得到虎牢關(guān)之戰(zhàn),才會遭遇到第1次危機(jī)。
所以這個(gè)定價(jià),陳羽覺得可以算得上是物美價(jià)廉了。
至于世界模式。
這個(gè)得等到城堡等級提升以后才能構(gòu)建了,以目前陳羽的精神力,要強(qiáng)行構(gòu)建這么一個(gè)大世界的話,是非常困難的,目前只能當(dāng)做一個(gè)設(shè)想先放在那里。
像這樣的終極大世界,以后估計(jì)也是以點(diǎn)卡的方式收費(fèi),比如每分鐘消耗多少歡樂幣。
確定完框架后。
陳羽這才把【三國無雙】的內(nèi)容端上了大夏不夜城的界面。
“來了來了!”
盯著許久的冒險(xiǎn)家們,看見【三國無雙】圖標(biāo)亮起了一瞬間,立即就點(diǎn)擊了進(jìn)入。
僅僅只是瞬間。
【三國無雙】頻道就已經(jīng)爆滿了。
有的冒險(xiǎn)家甚至只覺得眼前晃了一晃,再看的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)排隊(duì)就已經(jīng)排到了3000多名以外了。
“??”
“不是,你們要不要這么離譜??!”
“這才幾秒鐘吧,我就只是眨了個(gè)眼睛,居然就已經(jīng)爆滿了?”
“笑死,這么關(guān)鍵的時(shí)刻你居然眨眼睛。”
“真是服了,排隊(duì)排3000多名這還玩?zhèn)€屁,一天啥也不干光排隊(duì)了?!?/p>