因此。
陳羽需要讓這些歡樂(lè)幣出現(xiàn)其他的價(jià)值,讓歡樂(lè)幣貫穿他的整個(gè)地下城帝國(guó),成為一個(gè)流通的虛擬貨幣。
這里可以生產(chǎn)歡樂(lè)幣,其他的地方就可以消耗歡樂(lè)幣。
比如一些熱門的網(wǎng)游。
都是非常氪金的存在。
陳羽就讓冒險(xiǎn)家們氪歡樂(lè)幣,這樣歡樂(lè)幣的價(jià)值就穩(wěn)住了。
“可是下一個(gè)游戲應(yīng)該選擇什么?”
陳羽有些苦惱。
前世熱門的游戲有很多,隨便拿一個(gè)出來(lái)都能吸引冒險(xiǎn)家的胃口。
可是要想搞大制作的話,需要花費(fèi)的時(shí)間,精力也非常多。
“新的地下城肯定得要是戰(zhàn)斗類型的,這樣不管是以后刷怪物圖鑒,還是讓契約冒險(xiǎn)家去地下城里領(lǐng)悟技能都能派得上用場(chǎng)?!?/p>
陳羽沉吟許久。
最后選擇了前世很喜歡的一個(gè)題材:生化危機(jī)。
一方面生化危機(jī)是發(fā)生在現(xiàn)代背景下的一個(gè)末日題材,單單是這一點(diǎn)就足夠吸引那些沒(méi)見(jiàn)過(guò)世面的冒險(xiǎn)家。
然后是生化危機(jī)里的病毒進(jìn)化比較多樣化,到時(shí)候契約冒險(xiǎn)家去感悟技能書(shū)時(shí),也比較容易一些,成功率高。
再跟著是生化危機(jī)的怪物圖鑒比較陰間,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,讓冒險(xiǎn)家小隊(duì)一變身,光嚇都能把對(duì)面嚇壞。
最后的最后,也是最微不足道的一個(gè)原因,那就是相比起其他地下城,生化危機(jī)比較好做一點(diǎn)。
起碼前期比較好做。
陳羽沒(méi)打算按游戲的劇情走,而是打算用生化危機(jī)一的電影劇情,作為新手模式開(kāi)端。
研究所基地的話,陳羽以前做游戲設(shè)計(jì)師時(shí)就自己設(shè)計(jì)過(guò)一遍,因此捏一個(gè)跟蜂巢基地差不多的地下研究基地還是比較簡(jiǎn)單的。
而里面的喪尸可以臉譜化,復(fù)制粘貼一下,就能塞滿整個(gè)研究室。
這樣一來(lái),最基本的新手模式就完成了。
至于后面的其他模式,陳羽可以慢慢更新完善。