此時(shí)的刀妹e技能均衡打擊是根據(jù)對(duì)面血量來決定效果的。
如果刀妹的血量比塔姆高,那么這個(gè)e頂多只能減速。
而如果刀妹的血量比塔姆低,才會(huì)成為眩暈技能。
此時(shí)的刀妹技能組就是為了反打而生的,w真?zhèn)匮?,e殘血眩暈。
徐若光抗塔到一百多點(diǎn),sut跟小花生把夕陽血量打到同樣差不多的血量,眩暈觸發(fā)以后,夕陽一點(diǎn)操作空間都沒有。
拿下一血!
無狀態(tài)是想要去支援的,但是太過被動(dòng)了。
他都沒回家補(bǔ)裝備,如果t上,接下來對(duì)線怎么找回家機(jī)會(huì)?
但是如果是同樣的情況,sut是絕對(duì)會(huì)t的。
因?yàn)?,上單的名字是徐若光?/p>
說白了,og的核心就不是上路。
但是即使如此,無狀態(tài)也立馬說。
“等我到六去抓他,穩(wěn)??!”
他可不想看到徐若光殺起來!
游戲時(shí)間七分多鐘,中上等級(jí)都已經(jīng)到達(dá)六級(jí),無狀態(tài)準(zhǔn)備動(dòng)手了。
他覺得不穩(wěn),甚至直接喊了打野淘寶權(quán)。
“我們一起抓!”
淘寶權(quán)這把也是被降維打擊了。
小花生打的有多強(qiáng)勢?
直接當(dāng)著他的面,刷他的野!
偏偏中上k1都有線權(quán),淘寶權(quán)一點(diǎn)爭奪的想法都沒有。
這就是打野。
打野可以放大線上的優(yōu)勢,而線上的劣勢也會(huì)讓打野很難玩。
就像一個(gè)三叉戟,打野就是那個(gè)xx。
所以聽到無狀態(tài)的話以后,他立馬點(diǎn)頭。
一點(diǎn)節(jié)奏都沒有,他也急。
“他們要抓我了。”
徐若光對(duì)線壓力很小,甚至有時(shí)間切屏。
看到卡牌跟挖掘機(jī)的動(dòng)向,他立刻說道。
“我在?!?/p>
sut看都不看塔下兵線,剛剛回家的他都不去中路了。